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マン・メイド 名前 マン・メイド (スペル Man・Made) 年齢 53(ネッドと同い年) 体格 180cm 71kg 誕生日 1月7日 (人日) 一人称 僕(ぼく) 口調 明るくはきはきしているが、口調そのものは丁寧で どんな相手に対しても、素で敬語を使う 例え、どれほど感情が昂っても、常に敬語で喋る為、 ある意味キレられるよりも恐怖を感じる者も多い 容姿 黒髪に白髪が混じった、腰まである長髪を、 オールバック状にしている 顎にも口にも髭はたくわえており、瞳は少し濁っている 皺もそこそこ多く、あまり良い顔立ちではない ガタイは、元軍人らしくそこそこ良く、 身長も高めなため、目の前にすると少し圧迫感がある 瞳は黒 服装 黒色系のワイシャツに、 軍紋章の入った灰色に近いベスト、そして赤のネクタイ ズボンはそれに合わせるように、いつも適当に着ている 特徴 自身は異能者ではあるものの、手術を受けたのは 前統括から引き継ぎを行った後であり、 異能は強力だが、あまり特別感のあるものでは無い また、前統括から引き継いだ際にあった事象により、 一般人からは「史上最低の世界政府長」とされており、 実際に軍部に入るまでは悪印象を抱いていた兵士たちも、 一定数……というか、そっちの兵士の方が遥かに多い 関係 ネッド、ハイクン、社琥、リムルスなどの古株とは、 対特異師団に所属していた頃からの「戦友」であり、 今でも非常に仲が良い また、その弟子であるエベロやエドマーにとっては、 「おじ」のような存在の人物であり、 自身の顔がほとんど知られていないのをいいことに、 2人を遊園地に連れて行ったり、家で面倒を見たりして、 今でも2人のことは大事に思っているし、 2人からも慕われている 実力 異能頼りな戦闘ではあるものの、 実力そのものに関してはかなり高く、十分に強い しかし、師団長らのように圧倒的に強い訳ではなく、 彼らには劣っている、と見て問題ない程度 一戦闘力としては、大き過ぎる壁という訳では無い むしろ厄介なのは「頭」の方であり、 予知能力を持つとまで噂される、異形種の「軍師」でさえ、 彼の行動や采配は完全に読み切ることは不可能な程 敢行した政治なども、大半は大成功を収めており、 (実は、大衆はこれを知る由もないが) 「軍師」として誰よりも厄介、というのが彼である 異能 「肉体変化」 その名の通り、体を変化させることで、 先鋭化して突き刺したり、肥大化して叩き潰したり、 液状化して地面に逃げ込んだり、硬質化して守ったり、 軽量化して空を飛んだりなど、非常に使い勝手がいい 彼は、この能力を攻めることより、 逃げることや、誰かを守ることによく使う傾向がある 戦闘方法 完全に異能依存の戦闘をする 肉体が弱い訳では無いが、やはり師団長や副師団長など、 戦闘に特化した者たちよりは弱いので、 理にかなった戦闘方法である 異名 「人間の支配者」「最高の宰相」「最低の宰相」など 性格 非常に達観しているが、正義感は強く、 基本的には非常に優しい性格である 目の前で誰かが転んだら、自ら駆け寄って手を差し伸べ、 誰かが襲われていたら、その足で走って助け出すような人 自分の体や命よりも、 誰かの命を優先に動いてしまう人であり、 これまでに支持、制定助成などをした法案及び政治も、 「戦災孤児や親に捨てられた子どもへの支援」や、 「国内の医療施設の増加、医療従事者の育成・支援」、 「学校の増加及び、教育者の育成・支援・派遣」といった、 人命や発展に関わるもの(特に子どもに対するもの)が殆ど 遍歴 ほぼ正体が不明であり、 18歳の時に軍部に入隊し、31歳で世界政府に参加、 32歳の時に前統括が病気を原因で引退し、その椅子に着く 若い頃の顔がほぼ一切不明であり、 メディア露出し始めたのも40を過ぎてからであるため、 ネットや雑誌で流通しているのは、現在の顔のみである 何故彼は「最低の宰相」とされているか 原因は「前統括」にあると言っても過言ではない 前統括は、自身も軍部もメディア露出させまくっており、 更に、自身の支持を確固たるものにするために、 週刊誌、テレビ、新聞、SNSにまで、 ありとあらゆるマスメディアに多額の賄賂を送っていた 高潔な人柄のマン・メイドはこれを良しとせず、 (実際、元の軍部基地(現在は記念館として使用)は、 間取りまでネット上などにしっかりと流れており、 異形種や人造、テロなどが発生した場合は、 簡単に陥落する可能性すら孕んでいた) 前統括の事を調べ上げて、様々な不正を提出し引退を迫った そして、この後マン・メイドは、一切の賄賂を断ち切り、 現在の軍部基地や統括本部についての情報を、 ほぼ一切露出させずに、対外への警戒を強め、 同時に様々な国への人道的支援や政策も怠らなかった しかし、これをよく思わなかった存在がいる 「大量のマスメディア」である 賄賂を断ち切られたことにより、 社によっては経営が立ちいかなくなる所まで出た なので、マスメディアは彼のことを逆恨みし、 前統括とは逆に、 「ありとあらゆる悪事を、ほぼでっち上げで書いた」 例えば、彼が上記の様に政策への助成を行えば、 「他国への自由の侵害」を叫び、(そもそも世界政府自体が、 様々な国の救援を行う組織であるにも関わらず) 人道的支援を行えば「他国を物資で買収」と書き、 (実際に買収されていたのは自分たちにも関わらず) 師団長たちを統括本部に参加させることを決めれば、 「粗野で横暴な軍人たちに権利を握らせた」と唱えた (実地で活躍している者を参加させることは当然であり、 むしろ参加してなかったこれまでが可笑しい) この情報操作に、ほとんどの人民は騙されてしまった (実際の情報がほとんど無かったのも理由としてひとつ) つまり、前統括の悪業と、 それに伴うマスメディアによって、彼のこの、 「歴代最低の宰相」という評価は形作られた ちなみに、実際の彼の人柄や実績を知っている、 各国の首脳やその家族などには、かなり好かれており、 むしろ毛嫌いする者の方が少ない(いるにはいるが) しかし、それでもマスメディアに罰則が行かないのは、 マン・メイド自身が、 「もし各国首脳が私を庇ったりしようものならば、 私に買収されたとマスメディアは大声で騒ぎ立て、 それが原因でテロなどが起こる可能性は十分にある」と、 逆に心配して、各国首脳に口止めをしている為である 立場 「世界政府 政府総統括 及び 統括本部 本部長」 即ち、「世界最高権威」である 余談 料理が非常に上手く、一流シェフにも負けないレベル 各国首脳が来客する時には サングラスと白いハットを着けて市場まで買い出しへ行き、 (彼の顔的に、この格好をするとヤクザにしか見えず、 他人に寄り付かれることがほとんどない上に、 彼の顔自体もさほど知られていないからできる芸当である) 自分の手で様々な料理を作ってもてなすのが、 彼流の「おもてなし」である 料理をすることそのものも好きらしく、 何かある度に料理を作ろうとするため、 部下からは「料理長」とふざけて呼ばれることもある ちなみに、ネッドや社子、ハイクンとともに、 エベロ エドマーのカップルを待ち望んでおり、 彼は、元の性格が良いために、 何かある度にお赤飯を炊こうとする 「僕はですね、別に大層な『人間』じゃないのですよ。 ただ、人間の誰にも傷ついて欲しくないし、 誰も死なせたくはない。 そんな理想を抱いているだけの、甘い男なのですよ」 (この先、ネタバレ注意?) 名前 ハシネ 年齢 53 体格 168cm 65kg 誕生日 1月7日 一人称 私(わたくし) 口調 明るく、はきはきしていて、口調も砕けている しかし、語気はいつも落ち着いていて、 感情が前面に押し出されることは無い 容姿 青い、腰まである長髪で、肌は透き通るように白く、 ハリも潤いも非常に高い 前髪も長く、左目は前髪で隠れてしまっている 瞳は非常に澄んでおり、顔付きは、少し幼さも残るが、 非常によろしく、下手したら若手俳優などよりも良い …と、言うよりも、 多く見積っても20歳前後にしか見えない もう一度言うが、彼の年齢は53である 体付きは、線が細い印象を受けるが、 それは肉体がしっかり引き締まっているからであり、 脱ぐと凄いんです( ˙꒳˙ )モウムッキムキ 瞳は純黒 服装 軍部の紋章が入った、対特異師団の一般兵士の軍服を 少し改造してスーツのように仕立てたものと、 真っ白なワイシャツ、そして青いネクタイを締めている ズボンも、一般兵士用の物の改造品 しかし、仕立師の腕が良いからなのか、 何処か気品や高級感を感じさせるものになっている 正体 「マン・メイドの正体」であり、 一般に知られている状態のマン・メイドは、 「彼が操作するリアルアンドロイド」 マン・メイドと言うのは、 彼の法的に登録されている名前で、 名前の由来は「人造」を意味する「Man-Made」そのまま 「ハシネ」という名前は、孤児で本名が分からない彼が、 「自身の最高の友達3人」である、 「ハイクン、臣刹斎、ネッド」の頭文字を貰い、 名乗っているものである また、彼の正体を知っているものはほぼおらず、 「最高の友達3人」と、「世界政府の最高幹部」くらいである (エベロやエドマーでさえ、彼のこの姿は知らない) 実力 「他の追随をほぼ一切許さぬ程の実力者」であり、 サシで対抗出来るのは、「王」やネッド程度であり、 とある状況下においては、この2人でさえ敵わない程になる しかし、戦闘方法が異能特化であるという都合上、 「ネッドに勝つことはほとんど不可能」という、 ある意味矛盾めいたものも持っている 戦闘方法 ロボットと同じく異能特化だが、 異能の真実の関係上、ロボットとは比べ物にならない程、 異常とも言えるレベルで強い ちなみに、ロボットと異なり、徒手空拳も使用出来る そのレベルはと言うと、 エベロ エドマーを、素手で捌くことが出来る程 (しかし、反撃となると流石に厳しく、受け流しが精一杯) 異能 「鳴り響く軍靴の足音(ワールズエンド・ソノリティ)」 「手に触れた、「意思のないもの」を支配下に置く」 これは、植物や岩、建物などの無機物だけでなく、 「意識を失った動物」も支配下に置くことが可能 また、ただ操作するのみでなく、 「膨張」「縮小」「軽量」「鈍重」「完全洗脳」「自己崩壊」など、 「物質として、潜在的にほんの少しでも可能なもの」なら、 その全てを引き出すことが可能、という、 一言で言うのならば、「チート能力」である ちなみに、意識を失っている動物の場合、 「自身が目を覚ますか」も支配下に置かれるため、 気絶時に手を触れられたら、その時点で実質「死」である ただし、「星」と、それに付随する「地」「海」「空」は、 彼でも操作することが不可能 (彼曰く、「星には意思がある」) しかし、「とあるタイミング」では、 「星の意思は落ちる」ので、その時間帯ならば、 真に全てを操作することが可能になる その時間から空けてしまうと、星は自動的に目を覚ます ロボット状態の「肉体変化」もこれの応用であり、 ロボットに触れて、何時でも発現出来る状態にしておけば 無機物なので、変化させることが可能、という訳である 性格 ロボットと全く変わらない ロボットの姿はもし彼が「そのまま歳を取れたら」という、 一種の理想系でもあったりする (「にしては少し、顔が悪過ぎねぇか?」と、 ハイクンにツッコまれたこともあったりする) 遍歴 彼は戦災孤児であり、軍部の施設で育った 彼が1歳の頃、「異能力受胎手術」の1番最初の器に選ばれ、 そのまま、後に悲劇を生み出す「純結晶体打込」を 受けることになり、「生還する」 そして、それと同時に脳にプログラムを仕掛けられ、 「人間を守ることを最優先にする」ことを誓約される 彼の肉体は、上記の手術によって、 「異形種に酷似したもの」(歳をとりにくく、運動能力が高い) へと変化してしまう それ故に、自身は表に出ることなく、 ロボットを使ってメディア露出していくこととなる 18歳の頃に、軍部に入隊 完成したての「対特異師団」の1期生として入団する この頃は、施設で過酷な訓練を強いられたことで 性格は暗めになってしまっている (この様な軍部施設は、他にはほぼ無い) 21歳の時、ネッドやハイクン、社子と出会い、 彼の本来の性格である、「明るく、優しく、正義感が強い」 を取り戻していった 口調も子どもの時のような、明るく砕けた感じになったが、 施設で強制された一人称だけは元に戻せず、 「私(わたくし)」という丁寧な一人称を使いながら、 砕けた口調で喋るという、少しあべこべな状態になった 25歳の時、ネッドが失踪してしまい、 当時、諜報師団長を勤めていた社子に頼み込んで、 彼の行方を追ってもらっていた 31歳の時に世界政府に声を掛けられて、 対特異師団を退団し、統括本部と世界政府に参加した 32歳の時、自分が異能を手に入れた経緯と、 それに関する弊害(歳を取らないこと)を改めて知り、 さらに「自身の脳にプログラムを仕掛けられた」ことも知る それと、前統括の腐敗具合も見てしまい、 「このままでは、人間は異形種に滅ぼされてしまう」と考え、 前統括を追放、軍部の基地をとある島へ移転させ、 情報の保守につとめ、戦力を育て続けた 35歳の時に、脳にかかったプログラムを外そうとしたが、 定着させられた年齢が低過ぎたためか、 ほぼ完全に脳に定着してしまっていたらしく、 ロンダリングは不可能、という結論が出てしまった これから、彼は「強い正義感」と、「生まれ持った高潔さ」、 それに背反する「プログラム」を背負って生きていく事になる 余談 妻は居ない 脳にかかったプログラムが強すぎるため、 仕事>自分といったことになってしまっているからである その上自身の肉体や精神は強靭なため、 仕事で徹夜し続けようが、全く疲弊しない 世界政府に参加したのも、上記の部分が理由であり、 前統括は重要な経理や書類作成の仕事を、 ほぼ全て彼に押し付けていた (それが理由で、彼は全てを知ることになるのだが) 「君たちが私を「悪」と叫ぶのなら、私は「悪」でいい! 人間のためだったら、何処までも非道になってもいい! それが全て、それが私なんだから!」
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エステル(戦闘台詞) キャラ性能は こちら /(スラッシュ)で句切られている台詞は、どれかをランダムで言う。 セイクリッドブレイム 登場カットイン 放ってはおけません! / すいません、お邪魔します!/私で大丈夫です?/負けられない戦いなんです!/私ができることをします!/がんばって助けますね!/足手まといにはなりません! エアディバイド エアディバイド! フレイムフォロウ フレイムフォロウ!/えーい! シルフィーロール シルフィーロール!/聖なる風よ!/回ります! ピコハン 当たって!/ピコハン! ホーリィランス 降り注いで!/聖なる槍よ! カットイン やればできるんです!/メイクアーップ!えい!/これ、練習したんです!/私だって負けません!/華麗に決めちゃいます!/ここでお洋服チェンジ! セイクリッドブレイム これが…セイクリッドブレイム!/清き聖断、セイクリッドブレイム!/清き聖断、セクシータイフーン!/私の、セクシータイフーン!
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7 蜘蛛の巣窟~城 進む先は、どんな意図があるのか知らないが徐々に天井が高くなる通路だった。 ミル「アホ姉いないね、まったくどこまで行ったんだか…ん? なんか…女の子のすすり泣くような声が聞こえるような…」 ヴ「ひぃ! もしかしてムゥに眠る亡霊か!?」 マオ「吸血鬼のお前が一番怖がっちゃだめだろ……」 リリ「えーっ!!怖い事言わないでしょ! そう言えば、レベッカさんはお化け平気なの?」 レヘ「なんで俺がお化けを怖がらなきゃならんのだ(笑)」 ミル「そりゃまあ、今は槍だもんねえ」 今じゃなくてもどのみち妖怪だから、自分で自分が怖くないのと同じかも。 しかし、世の中には怖がりな幽霊なんかもいるらしいので油断は出来ない。 フリ「まさかバンシーか何かですの?」 バンシーじゃないかと心配するフリージア 彼女の魔法は物理攻撃のため肉体を持たない存在には役に立たない 故にフリージアはお化けには勝てないのだ ミル「アホ姉はともかく、ミシェル先生が先行してるからモンスターはいないんじゃないの。 …でもバンシーはヤだな…」 バンシーってのは死を呼ぶとか言われるモンスターで、泣き声を聞いたら死んじゃうらしい。 なんで聞いたら死ぬのを知ってる人がいるのかとかツッコミどころ満載だけど、ユリ情報だから仕方がない。 アナスタシアの加護で全員宙に浮いているため、リリアーナたちは足音というものが全く無い、 リリアーナ達はさらに接近した。 リリ「ねえ、あれはもしかして、さっきの銀玉盗んだメイドさんじゃない? 今は声をかけないで、ぎりぎりまで近づいて話をしようよ。 あの銀玉の行方も、うまくすれば聞き出せるかも!」 ミル「ほんとだ…。なんであんな所で泣いてるんだろ。 ミシェル先生かアホ姉にいじめられでもしたのかな」 まー、アホ姉はともかく、ミシェル先生が女の子いじめたってのはありえんか。 フリ「私は・・・・」 フリージアは悩んだ 何故ならフリージングドールマリオネットはデカイ そんなもので近づいたら一発でばれるからだ フリ「ギズモちゃん!私はここで待ってるからリリアーナさんと一緒に行きなさいな」 しばらく考えてギズモを代わりに派遣することにしたフリージア ギ「うん!わかった!!」 ミル「おし、んじゃこっそり近寄ってみますか。 多分すぐ終わると思うから、フリージアも状況を見てこっちに来ても大丈夫だと思うよ」 フリージアにそう言ってから、扉に向かって抜き足差し足忍び足。 技術がない分集中した成果か、メイドさんに全く気づかれないまま近くに来れました。 …それにしてもアホ姉いないな、どこいったんだろ…ってげっ! 右見て左見てまた右見て、ついでに上も確認したあたしは、もう少しで大声を出しそうになった。 ずいぶん高くなった天井にはでっかい扇風機(ただし包丁みたいな刃付き)が備え付けられていて。 アホ姉がその近くをウロウロ飛びながら、何かしてるじゃないか! アホ姉なにやってるんですか! リリアーナはメイドの近くへ接近すると、メイドをまじまじと観察した。 リリ「足元に銀玉が落ちてるね。使わなかったのかな?」 ミル「え?あ、本当だ…」 リリアーナに言われて慌てて目線を下に移せば、確かに銀玉が床に転がっている。 メイドさん、今の所銀玉にはまるで関心がないように見えるけど。 城に行くのに使うからって持ち逃げまでしたのに、どんな心境の変化だろう。 リリアーナはちょっと考えて、言った。 リリ「今なら銀玉をとれそうだね」 ロク「こらー!おめーらー!」 ミル「いっ!?」 一行の後ろから、突然大きな声があがった。そこに立っていたのは、 茶髪で眼鏡で大きなリュックを背負った緑ジャージの少年、ロクーであった。 ロク「早く銀玉を元に戻せー!さもねーと、大きなコウモリに襲われちまうぞー!」 ヴ「え…? ロック??」 レヘ「リー、あれがさっき話したロクーだ。それにしても空気の読めねー奴だな。」 ロクーの大声のせいで、メイドに気づかれてしまっただろう。 クリ(世の中に似た人は三人いるとはいうが、まさかここまで似て名前まで近いとは・・・ ) リリ「ロック、ロックじゃない!! なんであなたがここに?いつ課題から戻ってきたの?! やだな、帰ってくるなら来るで一言ミミズク便で連絡くれればよかったのに」 クリ(いや、リリアーナがロックというからには本当にロックなのかもしれない。 ) ミル「本当に空気読めてないよな……ってえええっ!?ロ、ロック!? あんたなんで……いつのまにムウ大陸に来たの!?」 レヘ「おん?おめーらこいつと知り合いなのか?」 マオ「なんだ知り合いなのか……?」 ヴァンエレンにそう聞くが、どうやらヴァンエレンだけではなく リリアーナや他の数人もこの男のことを知っているらしい。 ロック・ウィル。フィジル魔法学園の生徒にしてリリアーナの恋人だ。 なんかいろいろあって今は課題で島を出てるらしいけど、詳しい事はあたしもよく知らない。 ただ、ロックの行った先は絶対にムウ大陸じゃないはずだから、学園祭に合わせて帰ってきた…んだよね? ギ「ロックさんのドッペルゲンガー・・・・だと」 あっと驚くギズモくん 目の前に現れたのはどう見てもロックであった ギ「リリアーナお姉ちゃん!ここはムー大陸だよ!ロックさんがいるわけ無いよ! きっとパチモンだよ!!」 初対面の相手にも容赦ないギズモ ロク「???おめーら、一体何なんだ?」 当のロクーは不思議そうな顔をするばかりだ。 ミル「ヴァンエレン。ヴァンパイアなんだから血の匂いで本人確認とかできないの?」 ヴ「もうやっている。 しかしどういうことだ? ロックと血の匂いがまったく一緒なのだが…」 マオ「まあ覚えてないということはどうでもよかった人間だったんだろうな……」 メイト「はわわわ!!だ、誰ですか~!? いつのまにこんなに人が来てるんですか~!?」 対して、泣いていて周囲の状況がわかっていなかったメイドは、ロクーの大声に驚いた。 驚いて目を上げて、すぐ近くに広間で出会った人たちがいるのを見て2度びっくりした。 リリ「あ、今はそんな場合じゃなかった!行くよレベッカさん!皆、援護よろしく!」 比較的早く我に返ったリリアーナは、完全にこちらの存在に気づいているメイドへと突進した。 意図を察したのか、ルズも飛び出している。 どうやら二人は、メイドが突如出現した侵入者への動揺から立ち直る前に銀玉を回収する気のようだ。 リリ/ルス「「銀玉、ゲット――――っ!!」」 なんだかんだで銀の玉を手に入れる二人 ギ「やったね!今夜はバーベキューだ!!」 ヴ「私は焼肉が食べたいな」 グレムリンと吸血鬼の肉それぞれ一人前追加ですね。 リリ「えー?銀の玉なんておいしいのかな?」 レヘ「なんだよ、おめーらまでその玉を食うつもりなのか?メイレンみてーになっても知らねーぞ?」 驚きに身動きがとれなかったメイドは、リリアーナとルズの叫びで我に返る。 もちろん時すでに遅く、銀玉はリリアーナの手の中だ。 メイト「だ、駄目ですー!速く返して下さいー!!」 リリ「ダメって言われても・・・・・。私たち、持ち主の大蝙蝠から銀の玉を譲るって言われたし。 なんでドロボーさんに渡さなきゃいけないの?」 リリアーナは少し気分を害したようだった。 (クリスは、銀の玉を取ろうとしたメイドに気づかれないよう、挟み込む形に持っていく) クリ「こっちに蝙蝠を押し付けたんだ。詳しい事情くらいは聞かせてくれるな? あとリリアーナ、また通信の準備をしてくれ。」 このメイドが本当にムウ大陸の者で、にゃんこ先生に面識があるならば通信で落ち着かせることができるかもしれない。 リリ「うん、わかった」 リリアーナは銀の玉を胸ポケットに入れると、再び招き猫を握って連絡をとろうとした。 リリ「ニャンコ先生聞こえますかー。ニャンコ先生?」 メイト「ひっ!な、なんでロープなんか持ってるんですか~!? なんでこっちに近寄ってくるんですか~! 」 レヘ「おぅ!準備がいいなお前。そのまま女を縛りあげちまえ。 俺が特別に逃げにくい縛り方を教えてやるぞ。まず両脇から紐の両端を差し込んで、 胸の前で十字に絡ませた後、肩に回してだな…」 レベッカの指導通りにクリスがメイドを縛れば、メイドは亀甲縛りにされるだろう。 解けにくい上に、与える羞恥心はバツグンである。 リリ「おっかしいなあ。さっきなんか忙しそうだったし、今手が放せないのかな? もしもーし、ニャンコ先生?」 メイト「た、た、た、助けて下さい~!」 ロープを持って近寄ってくるクリスに怯えて、リリアーナにしがみついた。 リリ「わー!メイドさん何するのよ~!!銀の玉は返さないったら。 きゃっ!そ、そこはだめぇ・・・・ちょ・・・きゃあははは!!」 メイト「だ、だめです~!そんな変な縛り方しないように言って下さい~!!」 レベッカの正しい縛り方講座を聴いたメイドは、リリアーナから離れまいとますます力を込めて抱きついた リリ「やめてメイドさん、放して、放してったら!・・・・・あれ?」 必死でリリアーナにしがみついていたメイドだったが、不可視の力に弾かれてすっ転んでしまう。 リリ「???」 当のリリアーナも、何が起こったかよく分かっていないようだ。 はたから見れば、はシールドか何かでリリアーナへの接触を拒まれたように見えただろう。 だがそんな事はありえない。なぜなら、彼女は魔法が使えないのだから。 メイト「はうっ!バ、バリアを使うなんて酷いです~! はわわわわわ……」 レヘ「え…ADフィールドかよ。」 レベッカも驚いた。 なんとか逃げだそうとしたメイドだが、そこにルズが飛びついた。 ルス「もらったー!とうっ!!」 メイト「ひいっ!?」 ルズの勢いに押され仰向けに倒れるメイド。 メイト「く、くすぐったいです~! や、やめ、そこはだめひゃああっ!?」 完全にセクハラです本当に(ry レヘ「なにやってんだ!馬鹿猫!」 レベッカがルズを叱った。 レヘ「お前の体なら股間にそのままつっこめるだろうが!」 レベッカは、ルズにセクハラではなく犯罪をしてほしかったようだ。 さて、ギズモが警戒していたように、銀玉は直接持つと特殊な効果がある。 良い面は、攻撃・回復・補助系の魔法が念じるだけで使えるようになることだ。 魔力は銀玉から供給されるので、無茶をしない限り疲れることなく魔法が使えるようになる。 悪い面は、持った者が銀玉に魅了されて手放したくなくなってしまう、というものだ。 どこかに置くどころか、四六時中手元から離れるのを嫌がるようになってしまう。 当然扉にはめ込む時も触っていないと気が済まない事だろう。 ギャシャコンガシャコンと音を立てフリージングドールを前に連れたフリージアが合流する フリ「どうですの?上手く行きましたの?」 フリージアは今の状況を確認すると・・・・ フリ「・・・・・・あらロックさんごきげんよう」 とロクーをロックと間違えて挨拶するのであった ミル「ちょっと待ったフリージア、この人本当にロック? ロックは課題でフィジルの外に行ってるから、今このタイミングでムウ大陸にいるのは変でしょ。 まーそれ以前に、フリージアが作ったでっかいドール見てこっちに気づいてないのもおかしいけどね」 フリ「それもそうですわねぇ・・・・でもこんなにそっくりなんて まるで鏡で映したみたいに」 ロクーの姿はロックに瓜二つである ただの偶然とは思えない 彼もまたロックと同じ存在なのだろうか? 改めて(偽物?)ロックの方に向き直る。 うわ、なんか似てる似てる。 ロックも性格が激変した前科があるから、口調の違いで偽物確定とはいかないんだよなあ。 本物だったらどうしよ。 ロク「おらロックじゃねぇ!ロクーだ!」 ヴ「いやあんたほんとにロックじゃないのか? おかしいなぁー」 どう匂いを嗅ぎ取ってもロックの血の匂いしかしないヴァンエレン。 私の鼻も鈍ったかなと少し落ち込んでしまった。 フリ「まさかムーには人間を複製する技術があるとか・・・・いえ、まさかね」 もしそんな技術があるのなら レベッカに新しい肉体を与えることが出来るだろう もしかしたら食人生物用の食用人間も作ることが出来るかもしれない たとえそれが生き物としてのタブーを破った許されざる行為だとしても・・・ フリージアさんは明らかに考えすぎである ミル「えーと、ロクーだっけ、始めましてであってるよね?忠告ありがと。 私はミルク。フィジル魔法学園からムウ大陸の調査のためにやってきたんだけど、あなたの目的は何? 随分金の玉や銀の玉に詳しいみたいだけど、ムウ大陸の関係者?それとも調査に来たお仲間?」 ロク「おらはエンジニアなんだ!だから研究しに来てるんだ!」 フリ「エンジニア?」 ミル「なにそれ?」 ギ「エンジニア・・・だと!?貴様、機械文明の手先か!!」 なぜか突然切れ始めるギズモ ミル「機械文明って…魔法使わないで空飛ぶとかできるっていうあれ?」 前にユリが、ライトだかレフトだかって兄弟が機械で空飛んだとか言ってたっけ。 とすると、このロクーも同じような技術を使えるのか? ロクーは人懐っこそうな笑顔でミルクにそう答えたが、すぐに怒った。 メイドを縛ろうとするクリスが彼の視界に入ったからだ。 ロク「こらー!!無茶すんなー!!」 思えばリリアーナ達も蝙蝠男に襲われているメイドを問答無用で助けた。 ロクーが同じ行動をとっても、別段不思議では無かったわけだ。 「ノビール・アーム!!」 ロクーの背負っている大きなリュックから、金属製のマジックアームが飛び出した。 ノビール・アームは、メイドを襲っている(ように見える)クリスを殴るべく伸びていく。 ミル「へ!?あ!ちょっとこら!!」 クリ「ぐふっ!!」 声に気を取られると顔面に金属製のアームが飛んで来た。 不意打ちに近い攻撃を避けられるはずもなく吹っ飛ばされる。 クリ「っつ~」 今のはかなり効いた。 顔に手を当てながら起き上がり、手を顔から離してみると血が付いていた。 どうやら鼻血が出たようだ。 ミル「違う違う誤解だよ誤解! あれはあのメイドが人の物持ち逃げしたから、また逃げられないようにしてるだけだから! 悪いのはあたしたちじゃなくて、あのメイドの方なんだよ!」 ロク「ん?そうなんか?いや~、悪い悪い!おめーらが悪い奴らだと勘違いしてた~!ははは!」 ロックがそう言って大笑いした。 ギ「ねえ!あれ機械でしょ分解してもいいでしょ答えは聞いてない!!」 フリ「落ちつきなさいな!」 ロクーのマジックアームを見て暴れだすギズモ を斜め45%チョップでギズモを止めるフリージアさん ギズモはグレムリンである・・・ゆえに機械を分解したいという本能がある じゃあ何故フリージングドールマリオネットでは本能が発動しないかというと それはフリージングドールマリオネットが魔法で作られた存在であるからである たとえ内部に氷で出来た歯車が詰まっていようがからくりで動いていようが 元を正せばフリージアの魔力で作られた存在なのである まあ何で出来ているにしてもからくり人形であるのは同じなのでギズモの超音波で破壊は可能である マオは考えていた。 すぐ近くではロクーがマジックアームでメイドを縛ろうとしていたクリスを殴ったりしているが 問題はそこではない、ここにいないミシェルだ。凄く怪しいのはそこのメイドの後ろの扉だ。 メイドをしばろうとしてロクーに殴られているクリスをしり目に僕は扉を調べる。 するとすぐに何かがはめられるようなくぼみがあることを発見する。 マオ「おいリリアーナ、その銀玉はここにはめるんじゃないか?ちょっとこっちに渡してくれないか?」 銀玉を所持しているリリアーナにこっちに渡すように僕に手を出した。 リリ「銀玉?うん」 リリアーナは懐から銀玉を取り出したが、なぜか渡そうとして、手を止めた。 リリ「マオマオ、ニャンコ先生は確か、 『扉には危険な罠が仕掛けられておるから、開けるときにはよくよく注意してな』っておっしゃったよね? だったら、罠がどんなものかも確認もしないで銀玉を使うのは危険じゃない?」 マオ「…確かに言われてみればそうだな……少し軽率すぎたか。すまない」 リリアーナにしては珍しく冷静な判断に僕は少し驚きながらもその言葉に納得する。 リリアーナはメイドを警戒しつつ、彼女に声をかける。 ロクーとミルク達のやり取りには気付いていないようだ。 リリ「ねえメイドさん、あなたを追いかけてきたミシェル先生はどうしたの? それと、この扉を開けると、どんな危険な罠が発動するの? あなたもこの扉を開けようとしてたんだから、まさか知らないなんて言わないよねぇ?」 罠の解除方法とミシェルの行き先を聞けば、リリアーナはすぐにでも自分の手で扉を開くだろう。 メイト「へ?ミシェル先生って…私を追いかけてきた人ですか? あの人なら扉を開けてお城の方へ…あっ!」 リリアーナの持つ招き猫型通信機を見て、メイドは顔色を変える。 メイト「そ、それってニャンコ先生の小型招き猫ですか!? 皆さん、もしかしてニャンコ先生のお知り合いなんですか~!?」 リリ「・・・・・・・・・・ん? うわっ、ちょっとロック!あなたクリスさんになんてことを・・・・・・・・・・・・・・・あれ? ねえ、このマジックアームどうしたの?っていうか、あなたのフォルティシモは?」 どうやらリリアーナは俺が殴られたことに今気がついたらしい。 ロク「おらはロックじゃなくて、ロクーだ。人違いだよ。」 それにしても今のであいつがロックじゃないことはわかった。 奴なら道具など使わずに己の拳で殴りに来るはずだ。 ミル「この人はロックじゃなくてロクーっていう別人だって、リリアーナ。 エンジニアで、ムウ大陸には研究でやってきたらしいよ」 リリ「そ、そうなんだ~。ハハハ、私ッタラ、マチガエテゴメンネ」 リリアーナはぎくしゃくとロクーに謝った後、隅のほうで一人うずくまった。 リリ「間違えた・・・・・・私がロックを間違えた・・・・・・・・・」 墓地にいたらゴーストと間違えられてもおかしくないくらいの落こみっぷりだ。 簡単にロクーの紹介をすませた後、ミルクはリリアーナの裾を引っ張って横に行き、ひそひそ話しかけた。 ミル「本人はそう言ってるんだけど、ヴァンエレンが血の臭いを嗅いだらロックと同じ臭いがしたんだって。 リリアーナの目から見てどう? ロクーが、性格が豹変したロックだって可能性はある?」 リリ「性格が豹変したロック?」 リリアーナは幽霊のような顔でミルクを見た。 確かに、その可能性は否めない。以前そうなったロックに殺されかけたことがあるからだ。 あの時とは明らかに事情が違うのだが、確認するに越した事は無い。 リリ「ヴァンエレン、ちょっとこっちに来て」 マオが扉に気をとられている隙に、彼女のパートナーのヴァンエレンを呼びつける。 リリ「ロックに胸の谷間見せてあげてよ。反応を見て本物かどうか見分けるから。 ヴァンエレンは本当は男なんだし、谷間見せるくらい大丈夫でしょ?」 お色気に弱い本物のロックなら、鼻血を吹くはずだ。 ミル「いや、その確認法はどうかと思うけど…」 ロク「最初に言っておく!おらにおっぱいは通用しねぇ!」 レヘ「おん?一体誰に言ってるんだよ?」 ロクーがそんなことを言い出した理由がレベッカにはわからなかった。 (メイドに向かって) クリ「まったく、ロープ持ってても逃げようとしない限り縛らねえよ。 とにかくこっちは話がしたいだけなんだ。 話せることだけでも話してくれないか?」 これでムウ大陸に関する情報が聞ければ儲けものだ。 リリ「まあ、少なくとも人格は完全に別人だと思う。 手っ取り早く、ロクーが眼鏡はずしてくれれば分かるんだけど。・・・・・・・外してくれないかなぁ」 ミル「眼鏡?」 その時なぜかロクーの眼鏡がわずかにずれた。 リリ「やった、ラッキー。・・・・・・・・でも、やっぱりロクーはロックじゃないみたいよ」 ロクーがよろめいた訳でもないのに眼鏡がずれたのだが・・・・・・。 気付いていないリリアーナは、素直に幸運だと思っているようだ。 ミル「そっか、ありがと。ならいいんだけど…」 キョロキョロ見回しても、それらしい魔法を使ったような人は見あたらない。 レヘ「(なーんか、おかしいよなぁ。)」 メイト「そ、それってニャンコ先生の小型招き猫ですか!? 皆さん、もしかしてニャンコ先生のお知り合いなんですか~!?」 リリ「うん、ニャンコ先生と一緒に来たんだけど・・・・・・。 今は、土砂に埋まってしまった猫車を掘り出しているのよ」 メイト「…わかりました。皆さんがニャンコ先生のお知り合いなら、私も知っている事はお話します。 私の名前は、ナナナ。 この地下通路の整備を担当している、お城に配備された人型ゴーレムの第777番機です。 銀の玉は扉の鍵になってるんですが、扉の取っ手にはボタンがついていて、押すと罠が発動します。 重力が上に働いて、天井の刃で罠にかかった人は引き裂かれてしまうんです。 え~とえ~と、それから私はメイド長に呼ばれてお城に行く途中で。 え~とえ~と…他に話した方がいい事ってありますか?」 レヘ「お前のスリーサイズだ。」 レベッカがメイドに尋ねた。 メイト 「ど、ど、ど、どうしてスリーサイズなんか聞くんですか~!?」 ロク「上から80と60と70だ!」 リリ「えええ!なんで服の上から見ただけで、スリーサイズが分かるの?!」 レヘ「ちょ、おめーじゃねぇから(笑)」 リリ「よろしくね、ナナナさん。 そうだなあ・・・・・ねえ、お城って何があるの?やっぱりムウ大陸の王様とかがいるのかな? 私達、ムウ大陸は滅びたとしか知らないんだ。だから、ナナナさんが知ってることを話して欲しいな。 あっそうだ!ターロンって言う真っ白い格好をした妖怪見なかった? 私達よりも先にこっちに向かったはずなんだけど」 ターロンとの関係は話していないが、口ぶりからはとても友好的な間柄とは思えないだろう。 メイト「はい!お城には王様がおられて…い、今なんて言いましたか!? ムウ大陸が滅びたって本当ですか~!?」 次にリリアーナの質問に答えようとしたナナナは、ムウ大陸が滅びたという説明部分を聞いて慌てだす。 慌てすぎてターロンの質問なんか完全に忘れてるみたいだよ… メイト 「わ、わわ、私、起こすまで休眠してるようにメイド長に言われて、そしてそして… い、急いでお城に行きましょう! 早く早くその銀の玉を竜の眼にはめ込んで下さい~!!」 ミル「ちょ、ちょっとちょっと落ち着いて!すぐに扉を開けるから!ね!」 どうやらナナナはムウ大陸の事は全然知らなかったみたいで、あたしは落ち着かせるのに悪戦苦闘する。 おかげで事情がわかってないらしいベルジン先生の所にも行けやしない! ベル「話を割って申し訳ないが…」 生徒達は何やら知らぬ話題で盛り上がっているようだ てっきり地上に戻るのだとばかり思っていたベルジンは一言断りを入れ、全員に問い掛けた ベル「諸君らは地上に戻るのではないのか? さっきから玉だの何だの聞き慣れぬ言葉が聞こえているが…? 疑問なんだが、なぜ諸君らはこんな洞窟にいる… 良ければ理由を聞きたいのだが…」 そう言い終えるとコートの襟を正し 周りを見渡した フリ「先生詰まる所斯く斯くで云々なのですわ」 フリージアさんはわかりやすく内容をかいつまんで説明した フリ「というわけであの玉は鍵なのですわ」 ベ「なるほど…玉が鍵の役目を果たすのか… 私も真近で見るのは初めてだ」 文献やら歴史書では何度か目にした鍵の役目を果たす物質 実際にそれを目にしたのは初めてだった レヘ「ところで、あんたこそ誰なんだ?フリージアが先生って言ったけど、俺の聞き間違いだよな?」 マオ「れっきとした教師だ、何度か闇魔法防衛論で講義をしてもらったことがある… 氷結系魔法の授業も受け持っていたからフリージアもそこで知り合ったんだろう…」 フリ「その通りですわ」 マオは教師にあんた誰?はまずいと思いレベッカの近くで囁いてベルジンについて教える。 氷結系魔法使いであるフリージアもベルベル・・・・もといベルジンの授業は受けたことはある そのときの感想は性格はともかく能力は優秀ですわねという お前がそれを言うなよ!という感じの感想であった 実際の専門は古代魔法史だったはずだが、あのタイプの授業は取る人間が少ないからな… 多分暇だから授業を受け持ったんだろう……もっとも教師だけあって魔法の腕は確かだ、 ついてきてもらえば僕たち生徒よりはるかに役には立つ。 ベ「御説明に感謝しようミゼット君 聞いての通り私は教師だ… にしても無生物が口を利くとはな… さてや血塗られた武器に自我を芽生えさせる呪法を使われたか…」 落ち着き払っているかのような口調ではあるが レベッカがてっきり呪法で生み出されたと勘違いしてしまったベルジンは喋る槍を目の当たりにし、驚きを隠せなかった マオ「フリージアから大体のことは分かってもらった通り、僕たちはこの先に用があります。 そこで一緒に来てはもらえないでしょうか?生徒を守らなくてはいけないのも教師の役目でしょうし、 それに闇の魔法に対しての防衛術は非常に助かります。お願いできませんか?」 自分の受けている教科の教師、また頼みゴトをする手前、珍しく敬語で話すことにした。 ベ「良いだろう…同行させて貰う 君の言う通り教師として放置しておく訳には行かぬようだしな… とりわけミゼット君 君は優秀な生徒だ… 条件と言う訳では無いが次回から古代魔法史も履修したまえ…いいな…?」 そう言うとベルジンはマオに向かいニヤリと微笑んだ リリ「よろしくお願いします、先生。 あ、そうだ。先生、こちらは、昨日転入してきたレベッカさんです。 昨日の学園祭トラブルがあって、今は槍に彼女の魂が宿ってしまった状態になっています」 まさか妖怪に操られたレベッカが襲ってきたので、勢いあまって返り討ちにしてしまいました、とは言えない。 だから、リリアーナは無難な説明にとどめておく事にした。 ベ「そ…そうか…生徒だったのか… それでは無事学園に戻れたら魂を肉体に戻す術を調べるとしよう…」 レベッカが事故により槍に封じられてしまった生徒である事がわかりベルジンは一先ず安心した あの呪法ができる魔術師がいる事なぞ考えただけで恐ろしい アナ「おー、お前も先生なのかー。はじめましてだぞ♪」 ベルジン先生の所にはふよふよアホ姉が天井から降りてくる。 アナ「新しく魔法学園に教育実習生で入ってきた、アナスタシア・ホーリーだ。 こーみえても天使で、あっちでメイドと遊んでるミルクのお姉ちゃんだぞ。 で、もちろんお前も私のムウ大陸探索隊の一員になるよな? 探索隊の目的はさっきフリージアが言ってたように、ムウ大陸探索と悪役ターロンの成敗! うまくいったら、学園長から蜘蛛の糸なんかよりすっごいご褒美がもらえるぞ♪ ベ「実習生か…私はベルジン・スナウト…古代魔法史を担当している… それに大陸の探索・悪の征伐にも興味が無いわけではない… 生徒達を放っておいて実習生に任せるのも聞こえが悪いのでな…協力させて貰おう ホーリー先生の実力とやらを早く拝見したいものだ…」 教育実習生が正式な教員に向けての口調とは思えなかったが そのような事を気にするベルジンではない むしろ天使という存在に興味が湧いて仕方なかった アナ「うんうん、いい返事だぞー。 私は闇属性の攻撃は苦手だけど、おまえが力を貸してくれるなら心配いらないな。 それじゃ、今後ともよろしく頼むぞ!」 相手が闇魔法使いでも言うこと聞けば気にしないアホ姉も、上機嫌で差し出された手を握り返してる。 ベルジン先生がアイシャみたいに天使嫌いじゃなくて、あたしもほっと一安心だ。 ベ「光と闇を得意とする我々が力を合わせれば万事上手くいく事だろう… これからは君に期待している…」 ベルジンはそう呟くとゆっくり右手を差し出した クリ(トラップを発動させられても困るし、メイドが言っていた取っ手のボタンを探すか。 ・・・これか。) クリ「リリアーナ。 取っ手は俺が引くから銀の玉をはめてくれないか?」 リリ「うん、じゃあ一緒にやろう」 リリアーナは扉に銀の玉を嵌めた。 だがクリスが取っ手を引く間も、玉にずっと手を触れさせたままだ。 リリ「何かぽろっと落ちてきそうだし、皆が外に出るまでこうして押さえてるよ」 ギ「それってあんまり触ってると危険なんじゃ?」 心配するギズモ 別に羽が生えたり角が生えたりはしないだろうが ぶっちゃけ呪われたアイテムである銀の玉にずっと触っていたのである 何の影響があってもおかしくは無い リリ「えー、そうかな?別に変わったことなんて無いと思うんだけど・・・・・?」 リリアーナは、特に何かを自覚していないようだ。 -7:城内 (31で〆) - -
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Tdmのオーダーメイド服(男性用)(てぃーでぃえむのおーだーめいどふく(だんせいよう)) The distortion moonにて販売中。 このアイテムは着用して参加する生活ゲームの間だけ効果を発揮する。 生活ゲームの間だけ、この服に着用を変更することができる。 立ち居振る舞いが悠然として見える。 正式な場に出ても恥ずかしくない。 周囲の人に服装に気を使う人であると思われる。 採寸されて作られているので、動きやすい。 L:Tdmのオーダーメイド服(男性用)={ t:名称 = Tdmのオーダーメイド服(男性用)(アイテム) t:要点 = 大きな鏡,背筋を伸ばした立ち姿,側に控えているテーラー t:周辺環境 = 試着室 t:評価 = なし t:特殊 = { *Tdmのオーダーメイド服(男性用)のアイテムカテゴリ = ,,,着用型アイテム。 *Tdmのオーダーメイド服(男性用)の位置づけ = ,,,{おしゃれ用品,ショップアイテム}。 *Tdmのオーダーメイド服(男性用)の取り扱い = ,,,The distortion moon。 *Tdmのオーダーメイド服(男性用)の販売価格 = ,,,8マイル。 *Tdmのオーダーメイド服(男性用)の着用箇所 = ,,,体に着用するもの。 *Tdmのオーダーメイド服(男性用)の形状 = ,,,服。 *Tdmのオーダーメイド服(男性用)の使用制限 = ,,,このアイテムは着用して参加する生活ゲームの間だけ効果を発揮する。 *Tdmのオーダーメイド服(男性用)の生活ゲーム時変更許可 = ,,,生活ゲームの間だけ、この服に着用を変更することができる。 *Tdmのオーダーメイド服(男性用)の特殊能力1 = ,,,立ち居振る舞いが悠然として見える。 *Tdmのオーダーメイド服(男性用)の特殊能力2 = ,,,正式な場に出ても恥ずかしくない。 *Tdmのオーダーメイド服(男性用)の特殊能力3 = ,,,周囲の人に服装に気を使う人であると思われる。 *Tdmのオーダーメイド服(男性用)の特殊能力4 = ,,,採寸されて作られているので、動きやすい。 } t:→次のアイドレス = 一緒の記念写真(アイテム),ダンスパーティ(イベント) } 保有国一覧 藩国名 入手履歴 保有者 使用履歴 現在所持数 詩歌藩国 10/12/15:購入 竜宮・司・ヒメリアス・ドラグゥーン 1 星鋼京 09/08/13:購入 セタ・ロスティフンケ・フシミ 1 参考資料 The distortion moon アイドレスWiki:Tdmのオーダーメイド服(男性用) 上へ 戻る 編集履歴:矢上麗華@天領 (2010/12/17)
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ピュアマーメイド メダロット一覧 ⇒ は行 - 1 - 2 - R - カード - 弐CORE - BRAVE - DS - 7 - 8 - 9 - S マーメイド型メダロット(MAR) 登場作品 1 2 R カード 弐CORE BRAVE DS 7 8 9 S ピュアマーメイド 全体概要 機体説明メダロット メダロットDS メダロット8 メダロット9 メダロットS 登場人物としてのピュアマーメイドアニメ版メダロット 関連機体 機体性能メダロット メダロット2・メダロットR メダロット カードロボトル メダロット弐core メダロットBRAVE メダロットDS メダロット7 メダロット8 メダロット9 全体概要 メダロット第1作初出の、美人で心やさしいマーメイドをモチーフにしたメダロット。 シリーズを通じてクリオネと一緒に味方メダロットの装甲を回復してくれるぞ。 機体説明 メダロット ゲームクリア後、海の洞窟であまりの美人なのでタコングに絡まれていた。 初代メダロット・PEではシェルクッションのパーツをパーツトレード?に出すと、この機体に対応したパーツに変化する。 一番実用的な脚部パーツはクリア後に体育教師からもらったりダムイベントで入手したりできる。 ピンゲンより装甲は薄いが機動性能は上。 なお、初代で彼女のオプションらしきクリオネ型の子機はアニメでも確認できるものの、弐core・Rでは確認できず。 BRAVEでクリオネは復活! ▲ページ上部へ▲ メダロットDS 再登場! 頭部名称と同じ新わざ「オールリペア」で、味方全体を一気にリフレッシュ! 両腕ともわざは同じだが、各ステータスやエフェクトが違っており差別化がなされている。 ▲ページ上部へ▲ メダロット8 アトランティカパークやペッパータウンのコロシアムのメダガチャで入手出来る他、ロボトルグランプリなどでメダロッターが使用してくる。 わざが後継機のマリンヒーラーと同一。 しかも、頭部パーツ名がわざと同一という事態が起こった。 マリンヒーラーは高い機動値の代わりに装甲値が低く、ピュアマーメイドは装甲値が高い代わりに機動値が低いという差別化が図られている。 脚部特性はなおす行動時に充填値に+10されるなおすプラス。 コレによってより素早く回復が出来るのだ。 ▲ページ上部へ▲ メダロット9 前作とはうって変わって、無条件でMEDA学院の購買で入手出来る。 メダロット9ではリペアの技が整理されたため、クニギクのメダロットとしてプレイアブルに追加されるマリンヒーラーと差別化が為されている。 脚部のヘヴィリミットは1、ヘヴィパーツの運用も可能。 ▲ページ上部へ▲ メダロットS 追体験ストーリー「新装版メダロット2」にてパーツ単位でアリカやカリンが使用。 6章ではアリカが純正で使用している。 その後、イベント「魔法少女ヒサキ行きます!」で入手出来る初期ランク☆2メダロットとして実装された。 技や脚部特性など基本スペックはメダロット9までのものを踏襲している。 ▲ページ上部へ▲ 登場人物としてのピュアマーメイド アニメ版メダロット 第08話 迷子のメダロットにてユズの母親代わりのメダロットヒジキとして登場。 イッキ曰く「メダロットの中じゃ1番の美人」らしく、メダロットのメタビー、果ては成人男性のナマコまで虜にしてしまう。 しかし問題はメタビーが惚れた原因はその容姿ではなく、声。 何と声を聞かせて惚れさせてしまったのだ! 容姿だけでなく声まで魅力的とは何たる罪深きメダロットであろうか。 (CV 平野智恵) ▲ページ上部へ▲ 関連機体 海を舞う者、人魚型 ピュアマーメイド 美声で魅了、初代人魚 メイティン 最速の機動、2代目人魚 メイレーニュ 回復何でもござれ、真型人魚 マリンヒーラー 主の帰りを待つ3代目人魚 伝説のはじまり ケーボ 伝説の由来たるジュゴン型 トレードに出すとあら不思議! シェルクッション 変化前の海の貝殻 ▲ページ上部へ▲ 機体性能 メダロット 「ピュアマーメイド」(女) 頭部 オールリペア MAR-01 装甲 成功 威力 回数 能力 行動 効果 40 17 20◎ 8 回復 なおす 回復 右腕 キュアハンド MAR-02 装甲 成功 威力 充填 熱量 能力 行動 効果 20 12 20◎ 6 6 回復 なおす 回復 左腕 リペアアーム MAR-03 装甲 成功 威力 充填 熱量 能力 行動 効果 20 22 40◎ 8 8 回復 なおす 回復 脚部 シュッポー MAR-04 装甲 推進 機動 格闘 射撃 索敵 能力 タイプ 40 40 60 12 0 15 回復 潜水 ▲ページ上部へ▲ メダロット2・メダロットR 「ピュアマーメイド」(女) 頭部 オールリペア MAR-01 装甲 成功 威力 回数 能力 行動 効果 40 17 20◎ 8 回復 なおす 回復 右腕 キュアハンド MAR-02 装甲 成功 威力 充填 熱量 能力 行動 効果 20 12 20◎ 6 6 回復 なおす 回復 左腕 リペアアーム MAR-03 装甲 成功 威力 充填 熱量 能力 行動 効果 20 22 40◎ 8 8 回復 なおす 回復 脚部 シュッポー MAR-04 装甲 推進 機動 格闘 射撃 索敵 隠蔽 能力 タイプ 40 40 60 12 0 15 40 回復 潜水 ▲ページ上部へ▲ メダロット カードロボトル 「ピュアマーメイド」 頭部 オールリペア 装甲 威力 充填 属性 価格 タイプ 特殊 7 0 5 回復 300 なおす 特殊機能無し 効果 特殊機能はない。 右腕 キュアハンド 装甲 威力 充填 属性 価格 タイプ 特殊 6 0 5 回復 400 なおす 特殊機能無し 効果 特殊機能はない。 左腕 リペアアーム 装甲 威力 充填 属性 価格 タイプ 特殊 6 0 6 回復 400 なおす 特殊機能無し 効果 特殊機能は無い。 脚部 シュッポー 装甲 機動 属性 価格 タイプ 特殊 2 52 回復 500 潜水 回復なおす+1 効果 シュッポーを付けているメダロットのその他のパーツが、 「回復」属性ならば、そのパーツの「なおす」の数値が+1される。 ▲ページ上部へ▲ メダロット弐core 「ピュアマーメイド」(女) 頭部 オールリペア MAR-01 装甲 成功 威力 回数 能力 行動 効果 30 18 45 5 回復 なおす 回復 右腕 キュアハンド MAR-02 装甲 成功 威力 充填 熱量 能力 行動 効果 35 18 23 10 17 回復 なおす 回復 左腕 リペアアーム MAR-03 装甲 成功 威力 充填 熱量 能力 行動 効果 35 9 34 13 21 回復 なおす 回復 脚部 シュッポー MAR-04 装甲 推進 機動 防御 近接 遠隔 能力 タイプ 65 14 76 66 29 11 回復 潜水 ▲ページ上部へ▲ メダロットBRAVE 「ピュアマーメイド」(女) ライブラリー パーツの かいふくはおまかせよクリクリ クリオネ!まわって まわってげんきかいふく! 頭部 オールリペア MAR-01 装甲 威力 回数 充填 放熱 近接 遠隔 行動 効果 65 10◎ 10 60 86 ☆ × なおす 回復 右腕 キュアハンド MAR-02 装甲 威力 充填 放熱 近接 遠隔 行動 効果 40 5◎ 32 63 ☆ × なおす 回復 左腕 リペアアーム MAR-03 装甲 威力 充填 放熱 近接 遠隔 行動 効果 40 5◎ 46 63 ☆ × なおす 回復 脚部 シュッポー MAR-04 装甲 陸推進 海推進 防御 近接 遠隔 タイプ 50 4 8 16 106 67 潜水 ▲ページ上部へ▲ メダロットDS 「ピュアマーメイド」(女) アルバム にんぎょがモデル。こうげきけいのパーツはもっていないが、かいふくのうりょくにたけている。みかたをまもるこころづよいメダロット。 頭部 オールリペア MAR00-F-1 装甲 成功 威力 充填 冷却 回数 スキル わざ 140 32 51 28 6 4 なおす オールリペア 右腕 キュアハンド MAR00-F-2 装甲 成功 威力 充填 冷却 スキル わざ 120 24 27 34 10 なおす リペア 左腕 リペアアーム MAR00-F-3 装甲 成功 威力 充填 冷却 スキル わざ 145 28 32 26 8 なおす リペア 脚部 シュッポー MAR00-F-4 装甲 移動 回避 防御 格闘 射撃 タイプ 120 15 22 30 20 20 せんすい ▲ページ上部へ▲ メダロット7 名称:ピュアマーメイド (パーツ性別:女) アルバム お付きのクリオネも愛らしい人魚がモデルのメダロット。攻撃パーツは持たないが回復能力に長けており味方の危機を救ってくれる心強いメダロット。 頭部:オールリペア (MAR00-F-1) 装甲 成功 威力 充填 冷却 回数 スキル わざ 165 - - 29 31 3 なおす オールリペア 右腕:キュアハンド (MAR00-F-2) 装甲 成功 威力 充填 冷却 スキル わざ 95 - - 25 31 なおす シリアスリペア 左腕:リペアアーム (MAR00-F-3) 装甲 成功 威力 充填 冷却 スキル わざ 95 - - 21 35 なおす シリアスリペア 脚部:シュッポー (MAR00-F-4) 装甲 移動 回避 防御 格闘 射撃 タイプ 森 山 砂 平 水 凍 洞 宇 180 26 50 33 14 19 潜水 2 2 2 2 5 2 2 1 ▲ページ上部へ▲ メダロット8 名称:ピュアマーメイド (パーツ性別:女) アルバム:No.127 型番:MAR00 お付きのクリオネも愛らしい人魚がモデルのメダロット。攻撃パーツは持たないが回復能力に長けており味方の危機を救ってくれる心優い癒し手。 頭部:オールリペア 装甲 成功 威力 充填 冷却 回数 攻撃対応 スキル / サブスキル わざ 155 - - 58 34 4 不可 なおす / なし オールリペア 右腕:キュアハンド 装甲 成功 威力 充填 冷却 攻撃対応 スキル / サブスキル わざ 95 - - 36 42 防御可能 なおす / なし シリアスリペア 左腕:リペアアーム 装甲 成功 威力 充填 冷却 攻撃対応 スキル / サブスキル わざ 95 - - 32 46 防御可能 なおす / なし シリアスリペア 脚部:シュッポー 装甲 機動 格闘 射撃 タイプ 攻撃対応 脚部特性 森 岩 砂 平 水 空 凍 ホ サ 235 41 22 18 潜水 回避可能 なおすプラス 3 3 2 3 4 2 2 2 4 脚部特性:なおすプラス なおす行動時、パーツの充填性能+10。 ▲ページ上部へ▲ メダロット9 名称:ピュアマーメイド (パーツ性別:女) アルバム:No.181 型番:MAR00 お付きのクリオネも愛らしい人魚がモデルのメダロット。攻撃パーツは持たないが回復能力に長けており味方の危機を救ってくれる心優い癒し手。 頭部:オールリペア 装甲 成功 威力 充填 冷却 回数 攻撃対応 スキル / サブスキル わざ Hv 125 - - 35 22 2 不可 なおす / - オールリペア 右腕:キュアハンド 装甲 成功 威力 充填 冷却 攻撃対応 スキル / サブスキル わざ Hv 75 - - 36 27 防御可能 なおす / - リペア - 左腕:リペアアーム 装甲 成功 威力 充填 冷却 攻撃対応 スキル / サブスキル わざ Hv 75 - - 30 33 防御可能 なおす / - リペア - 脚部:シュッポー 装甲 機動 格闘 射撃 タイプ 攻撃対応 脚部特性 森 岩 砂 平 水 空 凍 ホ サ Hvリミット 180 59 28 28 潜水 回避可能 なおすプラス 3 3 2 3 4 2 2 2 4 1 ▲ページ上部へ▲ メダロット一覧 ⇒ は行 - 1 - 2 - R - カード - 弐CORE - BRAVE - DS - 7 - 8 - 9 - S
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進化前 リルマーメイド ★★☆☆☆☆ 002 レア度 2 レベル 1 最大レベル タイプ ???? HP ?????? ?????? 性別 ? 攻撃力 ?????? ?????? EXP ?????? ?????? スキル ???????????? ???????????? リーダースキル ???????????? ???????????? 進化後? 人魚娘リルマーメイド ★★★☆☆☆ ??? レア度 3 レベル 1 最大レベル タイプ ???? HP ?????? ?????? 性別 ? 攻撃力 ?????? ?????? EXP ?????? ?????? スキル ???????????? ???????????? リーダースキル ???????????? ????????????
https://w.atwiki.jp/ws_wiki/pages/7593.html
autolink DC/W01-117 カード名:メイド服の音姫 カテゴリ:キャラクター 色:黄 レベル:0 コスト:0 トリガー:0 パワー:2000 ソウル:1 特徴:《魔法》?・《メイド》? 【自】このカードが手札から舞台に置かれた時、そのターン中、このカードのパワーを+1500。 【自】[①]バトル中のこのカードがリバースした時、あなたはコストを払ってよい。そうしたら、このカードを思い出にする。 おかえりなさいませ、弟くん♪ レアリティ:PR ilust. しろくろフェス来場・物販特典「しろくろパック」収録
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エスティールの封印 Download 製作サイト Twitter 作者:水素(仮名) 作者紹介文1万年の昔に起こった、混沌を支配する魔神との戦いの後にマナと世界の安定が完成した。大精霊達は自らの力を行使できる人間としてそれぞれ巫女を一人ずつ選び、時代ごとに転生する彼女らにより魔神の封印は維持されてきた。 初期領地数 72 初期勢力数 17 初期クラス数(召喚除く) 約34 主な種族 人間、エルフ、アイスマン、リザードマン、オーク、アンデッド 主なクラス ブレイブ、ナイト、アーチナイト、マージナイト、ファイアマージ、アーマソルジャー、ロングボウマン、ウィンドマージ、エルフレンジャー、エルフマージ、リザードマン、ワイバーンライダー、オーク、オークフェンサー、オークソーサラー、トロール、近衛隊、ウォータマージ、マーシナリー、アースマージ、アイスマン、アイスナイト、モンク、魔人、象兵、デザートナイト、ライトニングマージ、リッチ、ワイト、市民兵、ローグ、パイレーツ、ヴァンパイア、ヴァンパイアキラー、マーメイド、ニクシー、セイレーン、ウィッチ、ソーサレス、メイガス、スネークスキン、ボアスキン、ドラゴンスキン、魔銃隊、魔銃大隊、突撃魔銃隊、サモナー、シャーマン、ドラゴンサモナー、風の信徒、鼓舞信徒、預言者 訓練上昇値 1(内政システムで最大10まで変動) 備考 title画像元:http //material.animehack.jp/index.html map画像元:? デフレ気味のシナリオでHP、MP、HP回復、MP回復がLvUPにより上昇しない。 各魔法Bではステータス固定値UP、耐性変化の魔法を習得する。 -- 名無しさん (2012-03-01 08 48 43) デフレ系なのが面白い 油断して少数精鋭の分隊で領地を稼ごうと思うとバーバリアンにボコボコにされる -- 名無しさん (2012-03-01 14 13 20) ラスボス軍が実装。とりあえずとんでもなく強い。 -- 名無しさん (2012-03-10 13 43 14) 巫女片っ端から集めまくってうっひょー大精霊つえーとかやってたら… やってたら… -- 名無しさん (2012-03-26 21 22 27) 拠点が分断された状態で傭兵が増援に来ようとすると フリーズする 改善サレタシ -- 名無しさん (2012-04-15 07 38 57) 必殺技がほぼなく シンプルだが 新しい技術が多く投入されていて なかなか奥が深い 簡単なシナリオに飽きてきたらどうぞ -- 名無しさん (2012-04-15 07 40 23) OPがロマサガっぽくてなんか懐かしかった 必殺技があまりないので必殺技無双に飽きた人はやってみるといいと思います -- 名無しさん (2012-04-23 18 14 18) 剣の熟練度上昇の意味がいまいち解らないのは自分だけ? あと収入少ない土地が多いから人材プレイは上士か重臣になるまで資金が不足しがちですな。 -- 名無しさん (2012-05-03 01 26 32) コンセプトがしっかりしてて面白い -- 名無しさん (2012-05-03 16 47 20) ラスボス勢力が強すぎてバランスブレイカー。自信がない人には向かない。やらないほうがいい。 -- 名無しさん (2012-05-05 01 47 34) ラスボス強すぎて人材プレイでクリアできる気がしない・・・。ちなみにeasy -- 名無しさん (2012-05-10 09 43 42) ↑書いた者だけどキャラ変えて一応クリアしました。一軍人で終わったけど。 -- 名無しさん (2012-05-10 16 29 17) ラスボスは人材かき集めて 領土無視敵本拠地突貫でぎりぎりクリアできる -- 名無しさん (2012-05-12 22 31 16) ジャック人材プレイで早いうちに旗揚げして光と土の精霊器取って こまめに混沌値下げながら統一して 巫女が一人闇堕ちしたけど総掛かりで一気に攻めたらなんとかラスボスに勝てた 巫女を一人も闇堕ちさせなきゃ結構簡単かもしれない -- 名無しさん (2012-05-14 20 31 28) 魔神王?が何なのか気になる Ver.進めば実装されるのかな -- 名無しさん (2012-05-14 21 45 15) 現状オークの物量に物を言わせた投石でただ突っ込むだけではあっさり削り殺される。 後後衛系がプレイヤーのオート操作だと敵前衛に何故かノコノコ近付いてブン殴られて昇天するので基本的にオートはアテにしない事。 後闇落ちさせないためとはいえ・・・地の巫女・・・グギギギ・・・ -- 名無しさん (2012-05-18 17 17 23) ホークガルドやアイランなんかの大勢力よりも ジャック人材プレイの方がクリアしやすいという罠 -- 名無しさん (2012-05-18 21 10 06) 主人公ですから・・・。ただしキャロルのレベル上げは(主に神器のために)重要。後神器は従来のスキルを封印しないと使ってくれない、くそっ、くそっ! それと神器って人材プレイの場合所有者本人じゃないと製作しても意味無いの?ジャック人材プレイでユリア拾って火の神器作っても槍の(自称)が外れないんですけど・・・。 -- 名無しさん (2012-05-19 07 36 33) プレイヤー本人しかつけられないみたいね精霊器は 一人で風火土光の精霊器フル装備出来てたし -- 名無しさん (2012-05-19 09 19 23) どうも一人は絶対闇堕ちするみたいね巫女 -- 名無しさん (2012-05-19 15 23 30) 闇の巫女が闇の精霊器装備してたんだけど、pcと巫女限定かな? -- 名無しさん (2012-05-19 21 34 51) ラスボス勢力弱体化されたとはいえやっぱり強いな 光の精霊器持ったブレイブじゃないとキツイ -- 名無しさん (2012-05-19 22 39 05) 設定資料的には水が闇堕ち確定か? 後ちょっと気になるんだが闘技場のあの人は現VERでは勝っても出てこないのか? -- 名無しさん (2012-05-20 09 48 51) 水の巫女での人材プレイ出来なくなった? -- 名無しさん (2012-05-29 23 37 21) いよいよ水の巫女は闇堕ち確定が確定臭いな。 しかし、それだとジャックの目的の筈なのに拾うメリットが・・・。やはり堕ち切る前に接触して拾ったらグッドエンド条件とか何かしらフラグが立つようになるんだろうか? -- 名無しさん (2012-05-29 23 50 48) ジャックシナリオが完成した 水の巫女に救いがあるのはいいが、キャルが可哀想な気も -- 名無しさん (2012-07-29 01 25 48) ミルゼさんいくつだ 少なく見積もってもジャックとは15歳差くらいはありそうだし 30過ぎのオバチャンが高校生くらいの男の子をいただいちゃったのか… -- 名無しさん (2012-07-29 05 17 23) ジャックシナリオ難易度高めだけど面白かったわ。 ラスボスよりキャル覚醒イベントのボスがキツかったな。石化させたけど -- 名無しさん (2012-08-03 01 12 49) でもまあジャックは一番楽だよね ブレイブ自体かなりの強さだし闘技場使えば2ターン目には光の精霊器作れるし その後南東部で旗揚げすれば土の精霊器もすぐ手に入るし そうなると高機動高火力で一人で無双してるだけでクリアできるし -- 名無しさん (2012-08-03 02 29 25) 2ターン目に精霊器とか何の冗談。闘技場が多勢に無勢すぎて勲章溜められやしないぜ -- 名無しさん (2012-08-04 15 09 24) ジャックを攻撃禁止にしてキャルに時間ぎりぎりまでヒールを使わせて、レベル20まで上げる 後は大精霊を適当に召喚しておけばB5階までは制圧できる OPのイベント戦闘をジャックのみで戦って予めレベルを上げておくことも大事かな B6はエルフがいるから突破は諦めたほうがいい -- 名無しさん (2012-08-04 16 12 57) 精霊器の条件イマイチ良く分からなかったからそのままゴリ押ししてたわ -- 名無しさん (2012-08-08 06 36 04) 久しぶりにやったらVT系で一番内政機能 凝ってましたの巻 -- 名無しさん (2012-11-18 22 05 33) ライバートシナリオも楽だし割と面白いよ。 -- 名無しさん (2012-11-19 04 39 33) ジャックの場合オープニング戦を一人で片づけるのはお約束だな。そして開始直後に闘技場に潜るまでがテンプレ 後、一度クリアした階でももう一度潜るとまた勲章貰えるんだよな -- 名無しさん (2012-11-20 15 15 58) ストーリーの合間が長いから知らないひともいるだろうけど 敵対勢力を潰したりすると巫女関連のイベントとか起きるよ。 -- 名無しさん (2012-12-15 13 44 23) ミルゼ幽閉の条件が分からない 誰か教えて -- 名無しさん (2012-12-22 13 59 38) ミルゼとルワーテがジャックと同じ陣営にいて キャルの巫女覚醒イベント終了した状態でカオスゲート解放になると幽閉されるよ -- 名無しさん (2012-12-22 15 10 56) ホークガルドでやってて過半数を制圧したあたりでリッケルトの襲撃イベントが起こったんだけど、 リッケルトを倒したところのセリフで何故かゲームが落ちるんだよなぁ。 これはまだ未完成だから?それとも自分のPCの問題だろうか・・・。 -- 名無しさん (2012-12-23 20 15 28) 魔銃隊のユニット名魔銃隊じゃなくて魔銃兵にして欲しい。 -- 名無しさん (2012-12-28 12 35 55) MP248でドラゴンが召喚できないドラゴンサモナー・・・。 バグなのか仕様なのか。 -- 名無しさん (2013-03-08 11 29 32) アイテムの装備ってどうやるんだ…? アイテムリストに追加されたって言われても… -- 名無しさん (2013-03-23 21 33 46) 人材のステータスを開いて雇用の右のアイテムを左クリック その人材につけたいアイテムスキルを左クリックで装備 外したい場合はアイテムスキルを追加した人材のスキル欄のアイテムスキルの箇所を右ダブルクリック これでわからんと言われると正直雇用とかどうやってんのと言いたくなる -- 名無しさん (2013-03-24 01 49 44) 闇の神器ってどうやって手に入れられるんだ? 結構やったはずなんだが未だにわからん -- 名無しさん (2013-07-14 13 23 59) 各神器のくわしい入手方法は、 エスティールの封印_Ver~>mana>script>skill4.dat の真ん中くらいに書いてある。 つまり世界支配しまくって勲章10集めて、闇の神を信仰しまくれ(生贄5以上)ということね。 -- 名無しさん (2013-07-19 10 45 54) オットーが真顔君みてーな顔の癖に強すぎてこいつ1部隊で大陸の左半分落とせる -- 名無しさん (2013-07-22 02 45 33) 人材プレイのために各種救済措置(勲章操作)が設定されているので、苦行になりがちな人材プレイでも楽しく遊ぶことができるシナリオ 特に自勢力のマスターに対して溜まりに溜まった鬱憤を晴らせる「禅譲」が素晴らしい 逆に一般にも維持費が設定されているので、弱小勢力プレイは他シナの弱小よりも辛くなることもしばしば -- 名無しさん (2013-12-09 11 33 19) 内政の効果は施設投資とユニットの掛け算で決まるから安いユニットを買いまくって序盤に統率と信仰に力を入れると中盤以降がかなり楽になるみたいですね。 -- 名無し3 (2013-12-23 01 28 06) お、おい。ハーマンシュタイン城壁値2000突破してたんだが何が起こっているんだ -- 名無しさん (2013-12-24 01 52 05) 後半内治がインフレ起こすけど原因は その土地の数値によって上昇値が抑えられるだけで 上昇値自体はユニットとかで内地能力上げれば上げるだけ 反映されるからだよね。内治能力にも高くなればなるほど 多少は数値が抑えられる機能を付けないとインフレは止まらない -- 名無しさん (2014-01-28 23 53 16) ngtみたいなイベントリストってないよね? 時間あまり作れないけどストーリー楽しみたい・・・ -- 名無しさん (2014-02-02 02 25 02) 避難所【エスティールの封印】 水素氏シナリオスレ part3 【Verfect Gene】スレの 285から落とせる パッチファイル内に企画書、イベントリストが同封されている。 -- 名無しさん (2014-02-02 11 48 03) クサヴィエ人材プレイで魔力の器とか装備した魔銃隊にアイギナさんのリチャージスペルで装填無しで撃ち続けたりすると面白い -- 名無しさん (2014-02-04 18 48 18) 最後のシナリオまでいけない・・ 魔人王?仲間にできたがラスボス相手にあまり効かなかったw -- 名無しさん (2014-02-06 22 29 49) 不死者狩りのディなんちゃら(名前忘れた)で旗上げしたら、ヘルシング教団って名前になった。 -- 名無しさん (2014-02-09 20 57 30) ちょっと攻城戦がダルい。敵全部倒したのに防御施設のせいで時間切れ、とかよくある。 -- 名無しさん (2014-02-18 04 08 05) プレイしてみてかなり楽しめた。 ただ、ちょっと惜しい作品かなとも思える。 内政に関しては、探索・外交・信仰をほぼ使わなかった。 欲を言えば、もっと内政の幅が欲しいところ。 まぁ内政の導入自体はかなり評価できるんだけど。 勲章システムは、人材プレイの辛いところをうまくカバーしていて良い。 ただ、マスタープレイでは勲章集めるのが中々辛い。 アイテムシステムは序盤以外ではあまり使わなかった。 リーダースキル用のアイテムなんかあれば、一々購入しなくて楽。 ベースとしてはかなり良いので、更新に期待。 肝心の自分のプレイは、 ヴァンパイアで早々にオットー撃破(マスターだけで無双状態)。 アイラン制覇したとこで、上手い具合に人材確保につながり、 30ターンあたりで、総収入10万、訓練値10。 面倒臭くて、途中でエンディング選択。 こういった類のゲームは必ずといって良いほど終盤がだるくなるので、 途中でエンディングを選べるのはとても良いね。 -- 名無しさん (2014-02-23 01 04 02) リジル+ブーツ+オットースキル+速度アップ魔法=消える -- 名無しさん (2014-02-23 14 41 52) イェール湖の洞窟やっとクリア!楽しかった! -- 名無し (2014-02-27 13 54 28) 真の混沌エンディングもクリア 巫女全員闇落ちしてたので楽だったけどw -- 名無しさん (2014-03-01 09 59 10) ブレイブに光の神器持たせると魔神が数秒で撃破出来る。 -- 名無しさん (2014-03-06 00 23 58) ホークガルドでのリッケルトイベントいままでで一番面白かったんだが クリア後やたら落ちやすくなってゲーム続行諦めたよ(´・ω・`)ショボーン -- 名無しさん (2014-03-07 14 11 44) ランシナでイベントだけに出てくるキャラとか闇巫女使えるようにならないかな -- 名無し (2014-03-07 14 22 34) あえての闇落ちでクリアしたいのに死亡扱いは残念 -- 名無しさん (2014-03-08 02 58 49) ウインダム王子のシナリオが一番力入ってるじゃないかw -- 名無しさん (2014-03-14 21 23 43) 人魚がめっちゃつよかった(小並感) -- 名無しさん (2014-03-25 22 05 03) 生贄ってどうささげるんかな・・・。 祈り捧げてるだけじゃだめなのか? あとオットー部隊の動きがゴキブリみたいで笑ってしまうのでやめてほしい。 夢の中にオットーさんの顔の付いた人面ゴキブリが出てきたし・・・。 -- 名無しさん (2014-03-28 04 31 48) 面白かった。ジャック人材プレイで各地転戦して3巫女揃い踏みハーレムプレイが楽しすぎた -- 名無しさん (2014-04-05 07 32 41) 生け贄っていうのは信仰の混沌のほうのことだよーとりあえずプラス5にしとけば必要な値は満たされるよー -- 名無しさん (2014-04-11 09 06 15) どうしてもクリアできない人向け つまらなくなる可能性があるからやらんほうがいいけど。 まずできるだけでかく人材豊富な国に仕官する、次に勲章をためて人材を勧誘していく 手持ちの限界を超えても勧誘して陪臣にできるからひたすらやって40人ぐらいにしちゃえば余裕 すごいつまらなくなるからどうしてもエンディングみたい人向け -- 名無しさん (2014-04-17 18 27 38) イベントは実装されていないが、シェープシフターが個人的に一番面白い勢力だった 信仰以外のゲームシステムは全部駆使したと思う ただ、アイテムを一回ずつ購入したり付け替えるのが辛かった… 領内にいるユニットにまとめて購入とか、まとめて外すとかできると時間短縮できて良い あと、勲章操作の忠誠度UPがちょっと強い気がする 相性の良いユニット以外、忠誠度は毎ターン2ずつくらい減っても良いんじゃないかと思う -- 名無しさん (2014-04-21 13 29 38) 第九回ふりーむ!ゲームコンテスト『戦略シュミレーション部門』 金賞おめでとうございます!! よし、早速やってみよう。 -- なみなみ (2014-04-29 20 26 55) アルトラーナつええ 大軍に囲まれていようが馬鹿みたいな自然回復で乗り切っちまう 天がネックだが -- 名無しさん (2014-05-09 08 54 45) こいつを使った後に英雄を使うと幻滅する 人魚の英雄さすが -- 名無しさん (2014-05-09 09 32 06) 初プレイでリビ=ウィンダリアをやらせていただきました(難度ノーマル、ミゼル死亡とウィンダリア二勢力平和統一の大陸統制エンディング) まずはジャックが序盤でエルフの処に行っていたのため(ハーレム楽園だねw)、ルワーテは忠告を置いていたがミゼルイベントをどう触発するのかはわからなかった(その時まだ攻略を見ていない) 結局、アクエリア占領し人魚たち使って魔神側を一蹴してミゼルに死亡させることしか得なかった もしミゼルイベントが起こったらウィンダリアのエンディングシナリオに何かを影響しませんか? (今クリアしたエンディング見たがどうにも後味に良くない) -- 大陸逆襲して結局孤独の王になるのか? (2014-06-05 14 31 40) とても出来がいい作品。システムはもちろんストーリーもしつこくない程度に実装されてる 今でも十分面白いんだけどだからこそ今後の改善が待ち遠しい マ軍等の反乱に主力部隊や人材ユニットが巻き込まれてあっさり寝返ったりするのにもやもやした 一般ユニットならともかく、おい巫女wおい英雄w -- 名無しさん (2014-06-13 04 08 39) とにかくボリュームが半端じゃない。 独自の内政システムがあるので、より戦略性が高くなっていて(底無しに)奥が深い。 全土統一には時間がかかるため、途中でもエンディングが選べるシステムがあるのも斬新。 他の作品では物足りないと言う人向け。 -- 名無しさん (2014-10-19 14 31 23) 途中でエンディングが選べる(選べない) 正規EDじゃない、「オツカレー」レベルの全勢力共通EDだけ見せられてもどうしろと それに仮の覇者と下2つ(3つ)以外は条件的に全クリ目前なんだし尚更選ぶ意味がない -- 名無しさん (2014-12-08 19 25 58) 魔法関係の減速やりすぎだわ 一気に使えなくなった -- 名無しさん (2014-12-28 05 32 36) そのぶん前衛が強くなったわけではないから 魔の領域相手に積む事多くなったね。 -- 名無しさん (2014-12-28 14 19 19) いくらなんでもMPの調整がしょっぱいと思うのは他のシナリオに慣れ過ぎなのか 魔法使い隊が置き物にしかならん… -- 名無しさん (2015-04-22 20 51 59) エルフ(ドロテア)ノーマルでクリア。 しかしイベントは断片的で意味不明だった。ジャックも巫女も集めてみたし、ルワーテが 「僕のところに来て」っていうから同じエリアに滞在してみたりしたんだが何も起こらず... マの領域も闇巫女も簡単撃破で、いつラスボスが出てくるんだろうかとドキドキしたのに... ダンジョンも地下10階までクリアしたのに勲章数が増える以外何も起こらない仕様なの...? システム的にデフレ傾向はいいと思います。うん、人魚無双w -- 名無しさん (2015-08-16 19 15 22) 闇堕ちの条件をどなたか教えてください ミルゼさん以外は完全ランダム? -- 名無しさん (2015-08-23 17 39 15) ↑ キャル 魔の領域解放時にジャックと同じ勢力または陪臣でなかった場合 エリア アイラン滅亡から4ターン放浪または誰かの陪臣状態で経過した場合「アイランが滅亡していなかったらセーフ?」 アイーダ 同上でボークガルド滅亡から4ターン放浪または誰かの陪臣状態で経過した場合 リア 魔の領域解放から放浪状態または陪臣「リアが陪臣になっているところを見ていないので不明」状態で4ターン経過 ミルゼ 強制 -- 名無しさん (2015-08-29 13 04 28) 補足 キャルも4ターン経過した場合 それと勢力に仕えている人材の陪臣の場合は大丈夫かも? キャルが他の人材の陪臣の場合、ジャックと同一勢力判定されるかは不明 -- 名無しさん (2015-08-29 13 10 32) スクリプト見たら全然違ったw 全巫女に閾値と呼ばれる隠し数値があって放浪状態時に1ターンずつ数値が加算されていき 既定の数値に行くと魔の領域解放時に闇落ちする「魔の領域解放後も数値はたまっていく、魔の領域が滅亡したらカウントはストップされる」 エリア 5ターン アイーダ 6ターン リア 7ターン キャル「ジャックの陪臣時には放浪中でも加算されない」4ターン -- 名無しさん (2015-08-29 13 24 46) 誤字などを修正したMODを小物入れにUPさせていただきました -- うにょ (2016-01-08 17 49 12) 初回アクエリアプレイで全ての巫女がラスボス勢力にいたけど余裕で撃破できたよ 立地もはじっこだし難易度★1だと思うが。 それ以外の勢力がむずいわ… 他やったのはエストニアとクシャラーン(ベルセルクっぽいの) 初期人材が2人しかいなく突破力に欠けるエストニアどこの要塞も突破できず自滅w んで四面楚歌すぎるクシャラーン、加えて兵科がザコすぎる魔人ワンマン国家 南の騎馬軍団との相性最悪でずっと守備してるだけで30ターンくらい立ってやめたわ -- 名無しさん (2016-05-23 13 54 12) トカゲプレイしてみたけど全然クリアできね ブレイブが強すぎだろ、こいつら1部隊に蹂躙されるじゃねえか 外交も不安定で毎ターン成功したり失敗したりちっとも安定せんし -- 名無しさん (2016-07-06 17 17 41) 強すぎず、痒いところに手が届く内政、全制覇以外でもラストイベント後は任意にクリア可能なクリア条件。 人材プレイ用シナリオ有り、魔物側シナリオ有り、探索ダンジョン有りとシステム面がかなり充実。 プレイも面白いし、MOD作成にもかなりの手本になるシナリオなんじゃないだろうか。 -- 名無しさん (2017-03-21 18 06 33) トカゲ好きだから何度か挑戦してみてるけど中々上手くいかないな -- 名無しさん (2017-04-02 04 14 38) 43ターンでカオスディネス(easy)をようやくクリア。 思ったより取得得点が高くてランクSだったけど黒の宝玉3つを集める特殊エンディングのせいかな? 雇用が初期状態だと全くあてにならないから、アイラン城を取ったら放浪重視にしてナイト部隊を引くまでリセマラしたわ。 -- 名無しさん (2017-04-03 20 31 02) 1つ↑と同じ者だけどカオスディネス(Normal)、アイラン城とイェール湖を1回ずつ探索して39ターン目でクリア。 アイランとホークガルドを潰すまではかなり辛いし敵が育ち過ぎると難易度が跳ね上がるので巫女とグレイブには要注意。 ナイト一般を探索で引いてベルトランをアイランから吸収すればワイト系が使えるしかなり楽になる。 資金に余裕が出来次第、主力部隊に全員にタワーシールドとプレートメイル推奨。対アイラン、対ホークガルド考えるなら必須。 -- 名無しさん (2017-04-08 13 58 17) ウサムでノーマルクリアようやくいけた 何十回リロードしたか… 他の難易度高いやつもそうだけど探索がカギになるな これで魔法使い部隊を掘れるところをなんとか奪って、 エスティールで実用性最強のライトニングマージでも掘り当てればかなり楽になる -- 名無しさん (2017-08-16 10 09 06) このシナリオのトカゲ弱すぎて正攻法じゃ話にならんのよな 弱小勢力の前衛兵科相手には強いが 大国の重装備した正規兵には殴り負けるし 英雄人材相手だと文字通り一人に蹂躙されて蹴散らされるし 魔法使い雇える勢力相手やエルフもダメ(遠距離から一方的に嬲り殺しにされる) 人海戦術 優秀な人材がいるオーク以下のクソザコナメクジ勢力になってて非情に難しい トカゲ人材同士の掛け合いイベントやEDは凄く魅力的なんだがなぁ まぁ↑にもある様に内政の探索で他勢力の兵士拾ったり トカゲの救世主、ワイバーンライダー系を上手く使えばギリギリなんとかなる VT慣れしてる人には丁度良い難易度なんだろう -- 名無しさん (2017-09-17 11 21 56) トカゲのカギはワイバーンライダーだな 上位クラスになると航空爆撃みたいになるしw アイランを速攻滅ぼすのはたしかに難しい、運も必要 -- 名無しさん (2017-12-08 16 50 49) 火の巫女がレベル15になるまでに(精霊召喚される)なんとかアイランの城落としたいところ 一点突破より2方面から攻めて揺さぶったほうが勝てることが多かったよ -- 名無しさん (2017-12-08 16 59 09) 人材プレイで旗揚げするときに全くでない旗があるんだが完全ランダムじゃないの? 鯉のぼりとかにしたい… -- 名無しさん (2018-04-15 14 54 19) エスティールの封印_Ver1.07\mana\scriptフォルダのcontext.datをメモ帳なんかで開いて newpower_flag = s_ele, flag15(~以降旗の名前) の部分に エスティールの封印_Ver1.07\mana\flagフォルダ内から抜けてる旗を探して追加すれば良い -- 名無しさん (2018-04-15 18 55 34) 秩序最終決戦のボスに勝てるビジョンが浮かばない。 HP65536っていったいどうすれば・・・ -- 名無しさん (2018-08-27 04 04 21) ジャックのエンディングが出てこないんだが、何が問題なんだろう・・・ -- 名無しさん (2019-03-06 11 28 14) 久々更新キタ~~~!! -- taro (2021-06-19 20 41 43) ジャックシナリオで他のマスター行動時に強制終了するんだが何が原因だろう・・・キャル覚醒して陪臣プレイ中なんだがホークガルドが動いた直後に落ちる。 -- 名無しさん (2021-07-18 08 27 24) エルフのアイランとの同盟でいいえを選んでも同盟するな・・・ -- 名無しさん (2021-10-22 08 47 43) ↑そりゃアリシアさんだからな -- 名無しさん (2021-10-22 14 32 12) 中立でレベル上げできないようになってるのがつらイイイイイ -- 名無しさん (2021-11-12 14 59 23) これ高難易度だと探索の成功率も下がる? Lunaticだと探索がまともに機能しなくて(ほぼ毎回成果なし)統率ばっか使ってた -- 名無しさん (2021-12-19 15 54 59) キャルかわいい -- mititdoll (2022-02-08 01 07 59) クラスチェンジで維持費が爆上がりするのがあんまり…CCせずレベルを上げられるゴールドマージが使いやすい -- 名無しさん (2022-08-18 09 04 23) ↑↑ ほんとそれなっ! (若干死語) キャルとジャックの会話ににやにやしつつ、キャルエンドを期待しながらプレイしていたら、ぽっと出の青色(年m…おねいさん)にとられた幼馴染の悲しさよ……。 (幼馴染ヒロインは報われないの法則) でも、闇堕ちキャルも可愛い。あの虚ろな目を連れて歩きたい。 -- 名無しさん (2023-02-03 18 14 18) 多分これが一番最近ストーリー更新されたヴァーレントゥーガのオリシナだと思います -- 名無しさん (2023-02-11 10 41 37) 更新来てて嬉しい -- 名無しさん (2023-03-02 01 39 19) カサハン★1とは思えんほど難しいのだが -- 名無しさん (2023-03-04 04 21 32) 主力のレベル上げが重要な勢力 あとは探索で非アンデッドの一般兵を拾って育てるとアンチユニットにも対抗しやすい(人間人材は一律に雇えないので) -- 名無しさん (2023-03-10 00 10 34) カサ=ハンでフロイント=ハインが相性最悪で雇えないのは仕様なのかな? -- 名無しさん (2023-03-10 02 48 36) フロイント=ハインが雇えないのは仕様……でした。次のバージョンで雇用可能なよう変更します。 -- 水素(仮名) (2023-03-11 22 05 45) お答えありがとうございます。カサ=ハンは難しかったので戦力が増えるのは嬉しい。 -- 名無しさん (2023-03-12 15 44 50) シェイプシフター以外は難しいと感じませんでした。カサハンは楽勝な部類 -- 名無しさん (2023-03-13 19 47 56) シェイプシフター以外にも難しい陣営があると感じました。カサハンは楽勝な部類 -- 名無しさん (2023-03-13 20 50 55) 探索でごくまれに手に入るらしいダークストーカーとかいうよくわからんけど強いユニットがいる -- 名無しさん (2023-03-15 23 22 51) ↑操作できない上に配下にできる人材も通常では居ないから、ドラゴン以上に見掛け倒しの置物レアユニットよ -- 名無しさん (2023-03-19 01 14 54) バグ報告?ネルウィンダリアのEDで スクリプトの「msg(」がそのまま表示された箇所があった 多分11692行目の閉じ忘れ -- 名無しさん (2023-04-03 23 03 49) 同じくバグ? ネルウィンダリアのカハン奪回作戦(ネタバレ防止でぼかす)で 敵をカハン1領地に追い詰めてから攻め込んで滅亡させてしまうと降伏イベントが起きず、その後のイベントが進まない -- 名無しさん (2023-04-04 12 04 11) アイスマン難しいな -- 名無しさん (2023-04-29 00 25 58) 水素氏ゲーの例に漏れず最高難易度のときだけ桁違いに難しくなる -- 名無しさん (2023-05-28 03 09 43) 数年おきではあるが、今でもシナリオが更新されてストーリーが追加されることがある 最近だとネルウィンダリアとカサハンにEDまでのストーリーが実装された たまにやり直すと新展開があって楽しい -- 名無しさん (2023-07-06 08 50 06) 次は作者さんによるとパンデオールのイベント実装予定らしい -- 名無しさん (2023-08-05 02 25 39) 一部の魔人王はシナリオに絡まないのでわざと巫女を闇落ちさせないと戦えない -- 名無しさん (2023-08-06 09 00 58) 更新来た模様 -- 名無しさん (2023-08-22 01 30 59) ↑このページ上のDownloadから8/21の最新版が落とせるゾ -- 名無しさん (2023-08-22 01 32 18) バグ報告 細かい条件は分からないけど アイーダは存命、オットーが滅亡、アイランと同盟 でアイランとの某イベントが発生すると、エリアのイベントが2回起きます -- 名無しさん (2023-08-22 20 53 44) パンデオール、一気にプレイしたけど面白かった! -- 名無しさん (2023-08-22 23 21 32) アクエリアのストーリーも追加され、これまで何の脈絡もなくドゥネケイスが発生していたイベントも背景が明らかになった。ストーリー分岐は最初気付かなかったがそうきたか、って感じで面白い -- 名無しさん (2023-08-25 01 23 42) バグ報告? ・ベルトランで人材プレイ ・ホークガルド滅亡させて分裂イベント起こす ・そのままソーサルアイランを滅亡させる ・パンデオールと隣接した状態でエリアを雇用 →「提案を受けますか?」の選択肢が出る →イベントが進み、ベルトランの担当ユニットが死亡した扱いになりゲームオーバー -- 名無しさん (2023-08-28 22 06 11) アイランイベント中盤の〇〇〇建国時、ウェスタが中立領土だとそこも巻き込まれて建国するんだね(中立ユニットだったバーバリアン達が味方になった……) -- 名無しさん (2023-08-30 20 15 16) 悪が優勢な世界情勢なので、ダークな雰囲気の陣営が多い しかし悪も混沌という性質上、魔神王に忠実な集団はじつは少ない -- 名無しさん (2023-09-03 10 39 18) シェイプシフターで初見プレイしたが、 CPUのアクエリア(ディ=ザイア)が間の領域制圧して笑った シェイプシフターの一般前衛水弱点、追加人材ゼロで詰んだかと思ったがありったけの天属性メイガスをかき集めてマーメイドの居る戦場に振り分けたら何とかなりつつある。 -- 名無しさん (2023-09-05 11 45 41) チトとウルガン砂漠、探索で「ウィンドマージ」見つけたと出ても毎回いるのは「ウォータマージ」になってます。 -- 名無しさん (2023-09-05 20 48 46) ↑↑ アクエリアはドゥネ=ケイスじゃないか? -- 名無しさん (2023-09-06 22 30 53) アルサイードつえー -- 名無しさん (2023-09-10 23 49 51) 全体的に素早さが遅いユニットが多 い -- 名無しさん (2023-09-14 00 47 54) ちょっとずつ更新されて嬉しい もう数年ぐらいプレイしてる -- 名無しさん (2023-09-16 22 52 06) クリストフとクリストファーの名前が似てるのに同じ陣営に来る 顔が全然違うから見分けは付くんだが -- 名無しさん (2023-09-18 00 44 46) シェイプシフターと、人間不信シスコン王子の勢力プレイしました! 内政が独特で、キャラクターも人間味があって面白かったです! -- 名無しさん (2023-09-18 18 50 27) 傭兵プレイで巫女を配下にしてたら闇落ちしてマの領域に移籍された -- 名無しさん (2023-09-20 14 36 48) エスティールもVG(昔のPG,GGから)も他のシナリオと較べて雪原地帯がかなり広い気がする 作者の水素氏が雪国の人のようなので関係あるのかな -- 名無しさん (2023-10-06 00 21 21) ウィッチが嘆きの書を手に入れられたら最強だな とは言ってもリスティラでダンジョン攻略は困難なので、実質それができるのはセイレムに限られる ラスボスはオークマーシャルが揃うとブレイブでも攻略が困難になるが セイレムの必殺技の広範囲なら召喚獣を一掃できるというのにも優遇感あるキャラ -- 名無しさん (2023-10-06 13 21 55) ↑チャンドラもね -- 名無しさん (2023-10-07 01 51 26) 影薄めのケーレス=イーだけど、地の精霊器を持たせるとラスボス勢力相手にも無双できる カサ=ハンシナリオのマの領域防衛戦で悪堕ち五巫女を相手に生き残るやり込みが面白かった しかし彼は初期人材なのに防衛戦に他領地から駆け付けてくれない -- 名無しさん (2023-10-08 12 18 06) ↑ワイト・リッチーたちのうち 忠誠が魔神王に向いている組と暗黒王に向いている組がいるからね -- 名無しさん (2023-10-08 22 16 15) ウサムと特攻兵の発想は面白い 直接攻撃の手段は持たないかと思いきや、何故かレベルもしっかり上がる -- 名無しさん (2023-10-10 12 49 42) ハリードがいるからね -- 名無しさん (2023-10-10 21 00 48) 地味に2012年からある古参シナリオなんだね バージョンによって一部隊あたりのユニットが減ったり増えたり色んなバランスがあったなあ -- 名無しさん (2023-10-19 23 26 26) 11/23版で、弱い弱いと言われていたローグとデザートガードとマーシナリーにテコ入れがありちょっと強くなった -- 名無しさん (2023-11-25 23 55 47) ヴァシリーのイベントが実装された。ライバートかチャンドラに雇われた場合のみ追加専用イベントがあるようだから、そのどちらかが正史か? -- 名無しさん (2023-11-26 13 11 27) カリナもストーリー実装。これまでぼかされていたン=ドゥについての真相に迫る内容 -- 名無しさん (2023-11-28 09 00 30) 人生の1/3くらいこれやってる気がするわ -- 名無しさん (2023-12-13 22 06 38) 定期的にやりたくなる名作ゲー -- 名無しさん (2024-01-28 00 21 05) わかる -- 名無しさん (2024-02-04 02 21 47) 名前 コメント
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二次裏メイド【チ】 虹裏メイド倉庫およびその別館に記録があるかサッチーにログのあった二次裏メイド。ただしスレ中で誕生したメイドについては初出調査が完全にはできていないため、リストから漏れている場合があります。特に断りがない限りソースはその他メイドのログ番号か画像番号。同一キャラでも別デザインのものは代替わりとしていることがあります。 現在の調査対象は虹裏メイド倉庫の その他メイド保護板(ログ):FUT5026.mht、同(画像):No.6299 、その他メイド保護板2(ログ):FUT0429.mht、同(画像):No.1163、 その他メイド保護板3(ログ):FUT_0490.mht、同(画像):No.958、その他メイド保護板4(画像):No.914、 その他メイド保護板5(画像):No.303、 虹裏版権メイド庫の その他版権メイド・集合(ログ):FUT0019.mht、同(画像):No.126、 虹裏ケモメイド庫の その他ケモメイド・集合(ログ):FUT0041.mht、同(画像):No.126、 虹裏妖怪メイド庫の その他中華メイド・集合(ログ):FUT0435.mht、同(画像):No.412、 虹裏ロボメイド庫の その他メカメイド・集合(ログ):FUT0025.mht、同(画像):No.81、 サッチー(img):2011/11/23。(保存されているもののみ) 【チ】 誕生日 画像 名前 由来等 ソース 10/11/03 ちいぃさん(画像右) アニメ「機動戦士ガンダム」のシャアの台詞 その他メイド4No.50 09/05/18 ちいさくないさん (胸が)ちいさくない(山田さん) FUT3613.mht 09/02/06 ちいさん(初代) 俳優の地井武男 FUT2860.mht 10/11/05 ちぃさん(2代目) 漫画「ちぃちゃんのおしながき」のちぃちゃん サッチー(img)2010/11/06/233451/ 09/12/23 ちぃちぃさん ちぃちぃ FUT5004.mht 09/05/02 チートイさん 麻雀の役「七対子」 No.3739 10/03/10 ちぃマスター ちぃマスター ツヴァいさん保護板FUT0157.mht 09/04/13 チェリいさん チェリーボーイ FUT3350.mht 06/08/03 ちかいさん(初代) 近い FUT0202.mht 06/09/17 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (title=) ちかいさん(2代目) 近い No.353 08/09/09 絵なし ちかいさん(3代目) 真赤な誓い FUT2074.mht 09/03/05 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (title=) ちかいさん(4代目) 近い No.3224 09/05/09 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (title=) ちかいさん(5代目) 近い No.3875最古ログ 09/08/03 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (title=) ちかいさん(6代目) 近い サッチー(img)2009/08/03/15573/ 09/10/07 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (title=) ちかいさん(7代目) 近い No.5594 10/01/18 ちかいさん(8代目)(画像右) ゲーム「サモンナイト2」の召喚獣・近異 サッチー(img)2010/01/18/76535/ 11/03/09 ちがうそうじゃないさん ちがうそうじゃない その他メイド3FUT0325.mht 11/03/16 チキュウニカエリタいさん チキュウニカエリタイ その他版権メイド・集合No.74 09/03/06 ちきんじょーじぃさん 漫画「14歳」のチキン・ジョージ No.3237 11/04/10 チクビぃさん 乳首さん(未) サッチー(img)2011/04/10/367417/ 10/07/25 ちくびきもちいいさん 乳首気持ちいい その他メイド3No.269 09/10/27 ちくびないさん(→たんこうるいさん→らんたいさん) 乳首無い No.5821 11/08/27 ちくびながいさん 乳首が長い サッチー(img)2011/08/27/510598/ 10/01/26 ちけいさん 地形 その他メイド2No.376 10/01/18 ちじんじょせいさん 知人女性 サッチー(img)2010/01/18/76565/ 07/10/24 ちすいさん 血吸い FUT1337.mht 10/09/25 地ぞくせいさん 地属性 サッチー(img)2010/09/25/207546/ 10/05/26 ちたいさん 地帯 サッチー(img)2010/05/26/142047/ 09/01/30 ちたせいさん 漫画「水滸伝」の智多星 呉用 No.2672 11/04/03 ちちおもたいさん 乳が重たい サッチー(img)2011/04/03/356245/ 10/01/04 ちちんぷいぷいさん 呪文「ちちんぷいぷい」 その他メイド2FUT0001.mht 10/04/17 ちっ…ちからがほしいっ!さん 力が欲しいbてんさいさん サッチー(img)2010/04/17/118434/ 09/03/07 ちていさん(初代) 漫画「みーたん」の地底人・みーたん No.3247 09/08/09 ちていさん(2代目) 蝉の幼虫 FUT4395.mht 10/05/28 ちていさん(3代目) 地底 サッチー(img)2010/05/28/143196/ 09/10/22 ちへいさん 地平線 FUT4745.mht 06/06/14 ちまいさん ちまい No.93 11/10/04 チャーフぃさん M24チャーフィー軽戦車 サッチー(img)2011/10/04/548512/ 10/07/20 チャいさん(初代) チャイ その他メイド3No.229 11/10/18 チャいさん(2代目) チャイ サッチー(img)2011/10/18/560916/ 11/02/02 ちゃくいさん 着衣 サッチー(img)2011/02/02/297014/ 10/01/07 チャパ王(画像左下) 漫画「ドラゴンボール」のチャパ王 その他メイド2FUT0009.mht 06/11/07 ちゃぶだいさん 特撮「ウルトラマンマックス」のメトロン星人 FUT0487.mht 08/09/07 茶坊主キカイさん 茶坊主型きかいさん 作者HPの記述 05/12/16 チャム アニメ「聖戦士ダンバイン」のチャム・ファウ ダンバいさん保護板No.289 06/09/18 ちゃらいさん(初代) ちゃらちゃらしている No.398 10/01/01 ちゃらいさん(2代目) ちゃらちゃらしている FUT5020.mht 11/07/01 ちゃんと食べなさいさん ちゃんと食べなさい サッチー(img)2011/07/02/460512/ 08/09/15 ちゅういさん(初代) 注意するステッカー No.2055 10/04/05 ちゅういさん(2代目)(画像中央) アニメ「機動戦士Ζガンダム」のエマ・シーン中尉 その他メイド2No.769 08/07/29 仲介さん(初代)(またの名をしょうかいさん) 仲介 FUT1894.mht 10/06/20 ちゅうかいさん(2代目) 仲介 その他メイド3No.109 08/09/17 ちゅうくらいさん 中くらい FUT2131.mht 11/06/06 ちゅうけいさん 中継 その他メイド4FUT0370.mht 09/01/02 ちゅうさいさん 仲裁 No.2448 10/11/10 ちゅうせいさん 中世(忠誠) その他メイド4No.82 07/06/02 ちゅうせいだいさん(初代) 中生代 FUT1069.mht 09/03/11 ちゅうせいだいさん(2代目) 中生代 No.3279 11/08/03 ちゅうもんがおおいさん 童話「注文の多い料理店」 メイド漫画関連保護板No.951 11/01/09 超あくいさん(画像右下) 超あくいさん サッチー(img)2011/01/09/277689/ 09/03/04 超エキサイティ!!さん 玩具「アメリカンバトルドーム」 FUT3172.mht 09/10/21 ちょうざいさん 調剤 No.5714 10/01/10 ちょうじゅとはんえいさん 特撮「スタートレック」の台詞「長寿と繁栄を」 その他メイド2FUT0030.mht 09/05/07 ちょうじゅんすいさん 超純水 FUT3529.mht 09/01/29 ちょうせいさん 「水滸伝」の天捷星 没羽箭 張清 No.2662 09/10/21 ちょうだいさん 頂戴 サッチー(img)2009/10/21/40364/ 09/10/24 ちょうつがいさん 蝶番 FUT4764.mht 10/12/07 ちょうていさん 調停 その他メイド3FUT0253.mht 10/01/14 ちょうでんしさん 特撮「超電子バイオマン」 その他メイド2No.132 10/06/02 ちょうないさん 腸無い その他メイド2No.1104 10/06/13 ちょうひぃさん(画像右) 玩具「SDガンダムBB戦士」の張飛ガンダム サッチー(img)2010/06/13/152454/ 09/02/15 直視できないさん(黒歴史ぃさん) 直視できない黒歴史 FUT3031.mht 10/12/27 チョコミント食べたいさん チョコミント食べたいこんとんさん サッチー(img)2010/12/27/268223/ 11/10/28 ちょすいさん 貯水 サッチー(img)2011/10/29/571114/ 09/08/08 ちょせいさん(初代) 貯精 FUT4469.mht 10/05/12 ちょせいさん(2代目) 貯精 その他メイド2No.946 10/09/15 ちょせいさん(3代目) 貯精 その他メイド3FUT0171.mht 09/08/23 ちょっかいさん(初代) ちょっかい No.5194 10/05/14 ちょっかいさん(2代目) ちょっかい その他メイド2No.982 10/08/09 ちょっとイイキモチいさん 日本酒「黄桜」のCM サッチー(img)2010/08/09/182689/ 10/07/19 ちょっとだけわるいさん ちょっとだけ悪い サッチー(img)2010/07/19/171168/ 09/08/28 ちょはっかいさん 小説「西遊記」の猪八戒 サッチー(img)2009/08/28/21529/ 10/09/08 ちょろいさん ちょろい その他メイド3No.680 09/07/26 ちんこかゆいさん ちんこかゆい サッチー(img)2009/07/26/13706/ 10/08/25 ちんこでかいさん(小賢しいさん) ちんこでかい(漫画「ハーメルンのバイオリン弾き」のギータ) その他メイド3No.599 07/04/04 ちんじゅうさん(めずらしいさん) 珍獣(未) サッチー(img)2010/04/23/121833/ 10/01/09 ちんたいさん(初代) 賃貸(旭化成の住宅「ヘーベルハウス」のヘーベル君) その他メイド2No.68 10/08/16 ちんたいさん(2代目) 賃貸 その他メイド3No.533 09/02/06 ちんちんかいかいさん ちんちんかいかい FUT2859.mht 11/07/12 チンプいさん 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メイドマガジンとは、その名が示す通りメイドさんについての雑誌である。 週刊ハリケーン同様、某イトーヨーカドー上大岡店でしか売ってないとの噂である。そのヨーカドー上大岡店ではアナウンスまで流れていたが、価格やどのコーナーに行けば購入できるのか等、商品名以外の部分に関しては何一つとして詳しい情報を掴めない。また同じようなことが前述の週刊ハリケーンや天竺コーナーにも言える。